高等院校規劃教材:多媒體技術基礎

高等院校規劃教材:多媒體技術基礎

《高等院校規劃教材多媒體技術基礎》是2011年機械工業出版社出版的圖書,作者是趙子江。該書主要闡述多媒體套用技術的基本概念,硬體的種類、發展和特點,軟體的種類和使用技巧,必要的美學基礎,多媒體素材的處理手段,產品光碟的製作方法等。

基本介紹

  • 書名:高等院校規劃教材:多媒體技術基礎
  • 作者趙子江
  • ISBN:9787111142454 
  • 定價:36元
  • 出版社機械工業出版社
  • 出版時間:2011年6月1日
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《多媒體技術基礎(第2版)》根據最新的計算機科學技術基礎學科的教學大綱編寫,對於多學時的必修課(理論課和實踐課各占一半學時)和較少學時的選修課(只有理論課)同樣適用。其宗旨在於提高學生的計算機套用水平及其綜合素質。

圖書目錄

出版說明
前言
第1章 基礎知識
1.1 多媒體技術概述
1.1.1 多媒體技術的發展
1.1.2 多媒體技術產生的環境
1.2 什麼是多媒體
1.2.1 媒體的種類和特點
1.2.2 素材製作軟體
1.2.3 平台軟體
1.3 多媒體數據存儲介質
1.3.1 磁介質
1.3.2 光碟介質
1.3.3 半導體介質
1.4 認識多媒體對象
1.4.1 靜態圖像
1.4.2 動態圖像
1.4.3 聲音
1.5 多媒體技術的套用
1.5.1 教育領域
1.5.2 過程模擬領域
1.5.3 商業廣告
1.5.4 影視娛樂業
1.5.5 旅遊業
1.5.6 圍際網際網路
1.6 如何製作多媒體產品
1.6.1 創意設計
1.6.2 製作過程
1.7 習題
1.8 實驗
第2章 多媒體個人計算機
2.1 什麼是MPC
2.1.1 MPC的基本結構
2.1.2 MPC的主要特徵
2.1.3 MPC的硬體標準
2.2 基本設備
2.2.1 雷射存儲器
2.2.2 矽示適配器與顯示器
2.2.3 聲音適配器與聲音還原
2.3 擴展設備
2.3.1 觸控螢幕
2.3.2 視頻卡
2.3.3 掃瞄器
2.3.4 數位照相機
2.3.5 印表機
2.3.6 投影機
2.4 習題
2.5 實驗
第3章 美學基礎
3.1 什麼是美學
3.1.1 美學的作用
3.1.2 美學的表現手段
3.2 如何構圖IQQIO
3.2.1 構圖種類及其規則
3.2.2 界面設計
3.2.3 網頁界面設計
3.3 如何使用色彩
3.3.1 色彩構成概念
3.3.2 二原色
3.3.3 色彩三要素
3.3.4 顏色的關係
3.3.5 顏色搭配要點
3.3.6 色彩的象徵意義
3.4 如何運用美學
3.4.1 圖像美學
3.4.2 動畫美學
3.4.3 聲音美學
3.5 習題
3.6 實驗
第4章 圖像處理初步
4.1 什麼是圖像
4.1.1 圖像與圖形的區別
4.1.2 圖像的屬性
4.1.3 圖像檔案的格式與數據量
4.1.4 如何得到圖像
4.2 怎樣瀏覽圖像
4.2.1 瀏覽圖像
4.2.2 圖像檔案操作
4.2 建立或取消檔案關聯
4.3 如何處理圖像
4.3.1 圖像處理軟體Photosh0D
4.3.2 打開圖像
4.3.3 調整色相、飽和度和明度
4.3.4 調整亮度與對比度
4.3.5 設定選區
4.3.6 移動、複製局部圖像
4.3.7 改變幾何形狀
4.3.8 色調調整
4.3.9 文字輸入與編輯
4.4 保存圖像
4.5 習題
4.6 實驗
第5章 圖像高級處理
5.1 提高圖像處理效率
5.2 合成圖像
5.2.1 圖層及其操作
5.2.2 剪貼簿及其操作
5.2.3 多個圖像的合成
5.3 製作特殊效果
5.3.1 效果濾鏡
5.3.2 製作圖像的特殊效果
5.3.3 製作文字的特殊效果
5.4 圖像的輸出
5.4.1 圖像列印
5.4.2 圖像顯示
5.4.3 圖像印刷
5.5 給圖像加框
5.5.1 圖像加框工具Dhotow0RKS
5.5.2 給圖像加框的套用
5.6 習題
5.7 實驗
第6章 動畫製作初步
6.1 什麼是動畫
6.1.1 動畫的基本概念
6.1.2 傳統動畫
6.1.3 電腦動畫
6.2 製作動畫的條件
6.2.1 製作動畫的設備
6.2.2 製作動畫的軟體
6.2.3 動畫檔案
6.3 製作變形動畫
6.3.1 變形動畫製作軟體Magic Morph
6.3.2 首、尾畫面的加工與使用
6.3.3 規定變形的參考點
6.3.4 確定檔案格式和參數
6.3.5 牛成與保存
6.4 製作網頁動畫
6.4.1 什麼是網頁動畫
6.4.2 網頁動畫工具GIFTS:ON
6.4.3 圖片序列與網頁動畫製作
6.5 刊題
6.6 實驗
第7章 Flash動畫與視頻處理
7.1 Flash動畫
7.1.1 界面特點與繪製T具
7.1.2 動畫的畫法
7.1.3 製作幀動畫
7.1.4 製作自動動麗
7.1.5 為動畫添加聲占
7.1.6 保存動畫
7.2 視頻處理
7.2.1 視頻處理軟體Premiere
7.2.2 視頻剪輯
7.2.3 視頻與音頻的同步
7.2.4 為視頻配音
7.2.5 保存檔案
7.2.6 退出Premiere
7.2.7 製作實例
7.2.8 Rea1媒體編輯器
7.2.9 視頻格式轉換工具WinAVIVideoConverter
7.2.10 暴風影音視頻播放器
7.3 習題
7.4 實驗
第8章 聲音處理
8.1 什麼是聲音
8.1.1 聲爵的基本特點
8.1.2 聲爵的爵質、數據量與檔案
8.2 怎樣得到數位化聲音
8.2.1 獲得cD中的聲音
8.2.2 錄音
8.2.3 聲肯轉換
8.3 聲音處理初步
8.3.1 數寧音頻處理軟體Go1dwave
8.3.2 檔案操作與錄肯操作
8.3.3 選區的設定與操作
8.3.4 刪除聲音片段
8.3.5 恢復操作
8.3.6 製作靜音
8.3.7 製作淡入、淡出效果
8.3.8 製作回聲
8.3.9 製作倒序聲音
8.4 聲音高級處理
8.4.1 調整同有音量
8.4.2 剪貼簿及其操作
8.4.3 調整時間和速度
8.4.4 頻率均衡掙制
8.4.5 聲音合成
8.4.6 聲道變換
8.4.7 響度控制
8.4.8 編輯MP3檔案
8.5 刊題
8.6 實驗
第9章 完成多媒體作品
9.1 使用P0werPoint製作多媒體演示作品
9.1.1 製作背景
9.1.2 使用素材
9.1.3 自動翻頁、效果與時問控制
9.1.4 實現互動功能
9.1.5 設定軟體狀態
9.1.6 製作中的問題
9.1.7 檔案格式與播放方式
9.2 使用A叫aorware製作多媒體作品
9.2.1 啟動與功能簡介
9.2.2 添加文亨
9.2.3 設定圖形
9.2.4 設定聲音
9.2.5 設定視頻
9.2.6 製作移動到固定點的動畫
9.2.7 製作沿規定路徑移動的動畫
9.2.8 設定按鈕的互動作用
9.2.9 其他互動方式簡介
9.3 習題
9.4 實驗
第10章 製作光碟
10.1 光碟製作的前期工作
10.1.1 整琿多媒體數據
10.1.2 圖示製作I:具IconCoo1Editor
10.1.3 繪製罔標
10.1.4 製作照片圖示
10.1.5 保存圖示
10.2 製作自動識別程式
10.2.1 自動識別光碟的條件
10.2.2 自動識別程式製作軟體AutoP1ayMenuStudio
10.2.3 製作頁面
10.2.4 添加文字
10.2.5 添加圖像
10.2.6 添加視頻
10.2.7 使用參照格線
10.2.8 刪除與複製對象
10.2.9 設定對象的控制功能
10.2.10 製作多頁面
10.2.11 保存檔案
10.2.12 牛成成品
10.3 設定光碟使用的圖示
10.4 刻錄雷射盤
10.4.1 常見的刻錄操作
10.4.2 光碟的選擇
10.5 說明書與包裝設計
10.5.1 說明書編寫規範
10.5.2 包裝設計
10.6 習題
10.7 實驗
參考文獻

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們