FlashUtil10l_ActiveX

FlashUtil10l_ActiveX是一款控制項,面向對象程式技術和工具的稱呼。

基本介紹

  • 外文名:FlashUtil10l_ActiveX
  • 定義面向對象程式技術和工具的稱呼
  • 公司:Microsof
  • 文檔:ActiveX文檔
簡介,種類,

簡介

ActiveX是Microsoft對於一系列策略性面向對象程式技術和工具的稱呼,其中主要的技術是組件對象模型(COM)。在有目錄和其它支持的網路中,COM變成了分散式COM(DCOM)。在創建包括ActiveX程式時,主要的工作就是組件,一個可以自足的在ActiveX網路(現在的網路主要包括Windows和Mac)中任意運行的程式。這個組件就是ActiveX近控制項。ActiveX是Microsoft為抗衡Sun Microsystems的JAVA技術而提出的,此控制項的功能和JAVA applet功能類似。
如果您使用的是Windows作業系統,您或許會注意到一些以OCX結尾的檔案。OCX代表“對象連結與嵌入控制項”(OLE),這個技術是Microsoft提出的程式技術,用於處理桌面檔案的混合使用。現在COM的概念已經取代OLE的一部分,Microsoft也使用ActiveX控制項代表組件對象。
組件的一大優點就是可以被大多數應用程式再使用(這些應用程式稱為組件容器)。一個COM組件(ActiveX控制項)可由不同語言的開發工具開發,包括C++和Visual Basic或PowerBuilder,甚至一些技術性語言如VBScript。
目前,ActiveX控制項在Windows 95/NT和Macintosh中運行,Microsoft還準備支持UNIX的ActiveX控制項。

種類

ActiveX組件包括如下幾類:
1.自動化伺服器:可以由其他應用程式編程驅動的組件。自動化伺服器至少包括一
個,也許是多個供其他應用程式生成和連線的基於IDispatch的接口。自動化伺服器
可以含有也可以沒有用戶界面(UI),這取決於伺服器的特性和功能。
2.自動化控制器:那些使用和操縱自動化伺服器的應用程式。
3.控制項:ActiveX控制項等價於以前的OLE控制項或OCX。一個典型的控制項包括設計時和運
行時的用戶界面,唯一的IDispatch接口定義控制項的方法和屬性,唯一的
IConnectionPoint接口用於控制項可引發的事件。
4.,即以前所說的DocObect,表示一種不僅僅是簡單控制項或自動
化伺服器的對象。ActiveX文檔在結構上是對OLE連結和模型的擴展,並對其所在的
容器具有更多控制權。一個最顯著的變化是選單的顯示方式。一個典型的OLE文檔的
選單會與容器選單合併成一個新的集合,而ActiveX文檔將替換整個選單系統,只表
現出文檔的特性而不是文檔與容器共同的特性。
5.容器:ActiveX容器是一個可以作為自動化伺服器、控制項和文檔宿主的應用程式

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們