Flash遊戲設計與製作

Flash遊戲設計與製作

《Flash遊戲設計與製作》是動漫·遊戲專業系列教材之一。它詳細地分析Flash遊戲設計中的各個環節,從分析社會實際需求與遊戲製作的流程角度出發,將整個製作過程通過“圖解”的形式生動地演示給學習者,並通過遊戲的實例,如走迷宮、下棋、貪吃蛇、彈力球、找茬、變裝、敲小雞、空戰等遊戲,詳細講解遊戲製作技術的各個細節,為廣大的Flash遊戲愛好者和學習者提供了製作上的指導和幫助。

基本介紹

  • 書名:Flash遊戲設計與製作
  • 作者:王慧萍/呂威飛
  • ISBN:9787040235180
  • 頁數:161
  • 出版社:高等教育出版社
  • 出版時間:2008年8月1日
  • 裝幀:平裝
  • 版次:1
  • 叢書名:Flash遊戲設計與製作
  • 正文語種:簡體中文
  • 商品尺寸:25.8 x 18 x 0.8 cm
  • 商品重量:322 g
內容簡介,編輯推薦,圖書目錄,

內容簡介

《Flash遊戲設計與製作》敘述語言簡潔明快,操作步驟翔實,遊戲實例經典、畫面生動、趣味性強。

編輯推薦

《Flash遊戲設計與製作》主要面向廣大的遊戲製作專業方向的學生和愛好者,也可以作為相關專業師生的參考書。

圖書目錄

第1章 Flash遊戲基礎概述
1.1 Flash遊戲的種類
1.2 Flash遊戲的沒計要素
1.3 Flash遊戲的創意規劃和製作流程
1.3.1 遊戲的策劃
1.3.2 素材的收集和準備
1.3.3 遊戲的製作和測試
1.4 Flash遊戲的製作原則
1.4.1 遊戲中的心理學原則
1.4.2 遊戲的設計原則
1.5 AdobeFlashCS3Professional的界面組成
1.5.1 選單欄
1.5.2 繪圖工具列
1.5.3 時間軸
1.5.4 工作區
1.5.5 丁作面板
1.5.6 屬性面板
1.5.7 動作面板
第2章 Flash遊戲製作基礎
2.1 Flash遊戲場景製作
2.1.1 背景製作
2.1.2 遊戲角色
2.1.3 界面元素
2.1.4 案例賞析
2.2 Flash動畫組件控制
2.2.1 遊戲動畫組件製作概述
2.2.2 角色控制
2.2.3 角色行為
2.2.4 視覺效果
2.2.5 案例賞析
2.3 Flash遊戲實現
2.3.1 遊戲程式概述
2.3.2 遊戲程式實現
2.3.3 不同類型遊戲實現方法
2.3.4 案例賞析
2.4 Flash遊戲測試與發布
第3章 Flash遊戲製作精彩實例
3.1 實例1——走迷宮
3.2 實例2——下棋
3.3 實例3——貪吃蛇
3.4 實例4——大家來找茬
3.5 實例5——變裝遊戲
3.6 實例6——敲小雞遊戲
3.7 實例7——空戰遊戲
3.8 實例8——彈力球遊戲
參考文獻

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