阿凡達web

阿凡達web

阿凡達的故事又過去了整整100年了,地球人仍然在荒蕪的地球上垂死掙扎著,而納威人的文明與實力則飛速的發展了起來,他們依靠與大自然緊密的聯繫和合作,創造出了一條與地球文明截然不同的發展道路。

基本介紹

  • 中文名:阿凡達web
  • 遊戲類型:回合制
  • 遊戲平台:網頁
  • 發行商:騰鵬網路
簡介,影響戰鬥的因素:,玩家宇宙屬性:,重視選擇:,戰鬥限制:,戰鬥逃跑:,技能大全,地球人,納威人,攻略,殖民地,殖民地的獲取辦法,殖民地 類型 增加稅收,

簡介

阿凡達web
戰鬥採取回合制的模式,玩家每回合有20秒的準備時間,可以自由選擇戰鬥模式,一方戰鬥力為零後,戰鬥結束。此時系統會按比例為玩家恢復戰鬥力,勝利者損失戰鬥力的90%,失敗者恢復損失戰鬥力的70%,未恢復的戰鬥力,會以受傷的形式表現出來,玩家可以通過仙丹治療自己的傷勢。

影響戰鬥的因素:

玩家的戰鬥力是影響戰鬥的決定性因素,除此之外,玩家的宇宙屬性屬性和戰鬥中的重視選擇也會影響戰鬥的進行。

玩家宇宙屬性:

在玩家創建角色時,會選擇相應的宇宙屬性,在戰鬥中,克制方會增加5%的戰鬥力。

重視選擇:

在戰鬥中,玩家每一回合都可以在三種重視模式中選擇一種,克制方當前回合會增加10%的戰鬥力。

戰鬥限制:

每位玩家每天只有20次攻打其他玩家領地的機會;每天只有20次進行殖民地爭奪的機會。
玩家的領地在受到其他玩家的攻打後,20分鐘內屬於保護時間,不能再攻打。

戰鬥逃跑:

玩家在與NPC的戰鬥中,可以選擇逃跑,但在與玩家的戰鬥中則不行。逃跑會損失玩家5%的戰鬥力,並且已損失的戰鬥力不會得到恢復。

技能大全

玩家在新手任務中會獲得四個技能點,用來學習最初地四個基本技能,此後玩家的等級每提升五級便會自動獲得一點技能點。

地球人

圖片 名稱 作用
建立基地 獲得學習下一技能的資格。
礦石採集技術 增加你自身修練所得戰鬥力的0%。
力量訓練 增加你自身修練所得戰鬥力的1%。
速度訓練 增加你自身修練所得戰鬥力的2%。
反應訓練 增加你自身修練所得戰鬥力的3%。
攻擊訓練 增加你自身修練所得戰鬥力的4%。
體能強化 增加你自身修練所得戰鬥力的5%。
機能強化 增加你自身修練所得戰鬥力的6%。
裝備特訓 增加你自身修練所得戰鬥力的7%。
戰場指揮 增加你自身修練所得戰鬥力的8%。
領導才能 增加你自身修練所得戰鬥力的9%。
動物樣本製作 增加資源產量,從而使你的總稅收增加0%。
樣本製作改良 增加資源產量,從而使你的總稅收增加1%。
礦石採集改良 增加資源產量,從而使你的總稅收增加2%。
製作設備更新 增加資源產量,從而使你的總稅收增加3%。
採集設備更新 增加資源產量,從而使你的總稅收增加4%。
樣品分類 增加資源產量,從而使你的總稅收增加5%。
礦石分類 增加資源產量,從而使你的總稅收增加6%。
樣品大規模製作 增加資源產量,從而使你的總稅收增加7%。
礦石大規模採集 增加資源產量,從而使你的總稅收增加8%。
樣品循環製作 增加資源產量,從而使你的總稅收增加9%。
植物樣本製作 在防禦戰中總實力增加0%。
防護欄 在防禦戰中總實力增加3%。
哨塔 在防禦戰中總實力增加6%。
防護炮 在防禦戰中總實力增加9%。
同心協力 在以同盟為單位的戰鬥中,同盟實為增加3%。
守望相助 在以同盟為單位的戰鬥中,同盟實為增加6%。
唇亡齒寒 在以同盟為單位的戰鬥中,同盟實為增加9%。

納威人

圖片 名稱 作用
成立部落 獲得學習下一技能的資格。
食物種植 增加你自身修練所得戰鬥力的0%。
格鬥訓練 增加你自身修練所得戰鬥力的1%。
箭術訓練 增加你自身修練所得戰鬥力的2%。
騎術訓練 增加你自身修練所得戰鬥力的3%。
攻擊訓練 增加你自身修練所得戰鬥力的4%。
叢林訓練 增加你自身修練所得戰鬥力的5%。
生存訓練 增加你自身修練所得戰鬥力的6%。
迅雷異獸坐騎 增加你自身修練所得戰鬥力的7%。
閃雷獸坐騎 增加你自身修練所得戰鬥力的8%。
魅影坐騎 增加你自身修練所得戰鬥力的9%。
珍禽飼養 增加資源產量,從而使你的總稅收增加0%。
食物分類 增加資源產量,從而使你的總稅收增加1%。
珍禽分類 增加資源產量,從而使你的總稅收增加2%。
異獸分類 增加資源產量,從而使你的總稅收增加3%。
食物改良 增加資源產量,從而使你的總稅收增加4%。
禽籠改良 增加資源產量,從而使你的總稅收增加5%。
獸欄改良 增加資源產量,從而使你的總稅收增加6%。
食物滋養 增加資源產量,從而使你的總稅收增加7%。
珍禽比拼 增加資源產量,從而使你的總稅收增加8%。
異獸篩選 增加資源產量,從而使你的總稅收增加9%。
異獸飼養 在防禦戰中總實力增加0%。
外圍防禦 在防禦戰中總實力增加3%。
世界樹支柱 在防禦戰中總實力增加6%。
世界樹核心 在防禦戰中總實力增加9%。
同心協力 在以同盟為單位的戰鬥中,同盟實為增加3%。
守望相助 在以同盟為單位的戰鬥中,同盟實為增加6%。
唇亡齒寒 在以同盟為單位的戰鬥中,同盟實為增加9%。

攻略

殖民地

遊戲中一共有九個可以供玩家爭奪的殖民地,作為玩家之間戰鬥的最高獎勵,得到殖民地的玩家能夠得到非常豐厚的獎勵。

殖民地的獲取辦法

想要獲取殖民地,需要在與其他玩家的爭奪戰鬥中獲勝。
殖民地分為兩種,一種是個人殖民地,一種是結義殖民地。
每位玩家每天有20次爭奪殖民地的機會,爭奪同盟殖民地則消耗會長次數1次。
個人殖民地的爭奪可以隨時進行,玩家可以選擇6個個人殖民地中的一個進行挑戰,勝利者獲得殖民地的擁有權,增加領地稅收。
在個人殖民地爭奪戰中,勝利者的戰鬥力恢復100%,失敗者恢復70%。
同盟殖民地的爭奪由會長指揮參加,會長可以在3個同盟殖民地中選擇一個進行挑戰,戰鬥力為全體同盟成員的戰鬥力,勝利的同盟全體成員都會獲得稅收的增加。
在同盟殖民地爭奪戰中,雙方都不會產生戰鬥力的損失。
每位玩家同時最多只能擁有一個個人殖民地和一個同盟殖民地狀態。

殖民地 類型 增加稅收

中東行星 個人殖民地 個人稅收增加30%
美洲行星 個人殖民地 個人稅收增加30%
南亞行星 個人殖民地 個人稅收增加30%
東瀛行星 個人殖民地 個人稅收增加30%
高麗行星 個人殖民地 個人稅收增加30%
越南行星 個人殖民地 個人稅收增加30%
東非行星 同盟殖民地 全體同盟成員增加稅收30%
西非行星 同盟殖民地 全體同盟成員增加稅收30%
西伯利亞行星 同盟殖民地 全體同盟成員增加稅收30%

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