特殊部隊357

特殊部隊357

MD上的一款戰棋遊戲,美賽亞1992 年出品(NCS / Masiya) 於採用夢幻模擬戰2的引擎開發而成。以高難度著稱。

基本介紹

  • 中文名:特殊部隊357
  • 原版名稱:VIXEN357
  • 其他名稱:威力神357 機甲神兵357 雌狐357
  • 遊戲類型:S.RPG/R.SLG
  • 遊戲平台:MEGA DRIVE
  • 所屬系列:飛裝騎兵
  • 地區:日本
  • 開發商:NCS Corporation
  • 發行商:Masaya
  • 發行日期:1992年10月23日
  • 內容主題:機甲戰爭
  • 玩家人數:1
  • 主要角色:村澤拓也 馬克·萊昂 迪加·雪
簡介,前傳,歷史背景,高難度成因,機體體系,人物系統,陣亡系統,敵AI系統,機體,謝爾德級,雌狐級,特殊技能,秘籍,

簡介

美賽亞1992 年出品(NCS / Masiya) 於採用夢幻模擬戰2的引擎開發而成的戰棋類遊戲。由於夢幻模擬戰2在md平台的成功,美賽亞打算趁熱打鐵,所以推出了全新的遊戲系列,即本作VIXEN357。後因種種原因,本作表現平平,並沒有達到預期效果,所以本系列無疾而終。
作為MD遊戲平台難得的優質遊戲,本作後被國內D商引進國國內並作漢化翻譯。但並沒有統一的漢化名稱,目前國內所流行的版本大多數許永盛個人漢化版的特殊部隊357。而其他包括威力神357,機甲神兵357,雌狐357,都是同一款遊戲。

前傳

在發行特殊部隊即VIXEN357前,美賽亞曾經與1990年在PCE主機平台上發行過一款名為飛裝騎兵X-SERD的戰棋類遊戲。其內容講訴的正是特殊部隊357歷史背景中提到的2384年異星入侵地球時的戰爭故事。而特殊部隊357中所提及的S級戰車正是飛裝騎兵中的主力SERD級戰車,V級戰車為結合了異星人技術開發的新戰車。某種意義上來看兩作屬於同源作品,但嚴格意義上來說並不是同系列作品。
飛裝騎兵封面飛裝騎兵封面

歷史背景

公元2384年外星人與地球人的戰爭中,地球人取得了勝利。要歸功於當時亞州聯邦秘密研製的S級高性能擬人戰車。
之後幾十年,地球人從戰爭危機中走出來,可是又一次分裂成許多國家。
其中一些國家以防禦外星人入侵為藉口,繼續研究擬人戰車,但這種軍備研發目的是為了恐嚇其他國家。
在軍備競爭中,一中比S級更先進的V型擬人戰車被研製出來。
V型擬人戰車與S級相比具有更強的適應性和通用性。只要學會一種戰車操作,則其他種戰車也能套用自如。
公元2396年梅利茲馬哈普成功研製出V型擬人戰車,並組成了斯拉休部隊。
當拓也等人組成的斯拉休部隊離開哈布貝斯基地進行軍事演習時,藏在森林中的來路不明的V型戰車,突然襲擊了哈布貝斯基地。拓也等人馬上趕回了基地。
此時守衛部隊已於侵略者展開了激戰。
飛裝騎兵中的異星戰爭歷史飛裝騎兵中的異星戰爭歷史

高難度成因

機體體系

本作機體並沒有培養系統,機體基礎數值固定。沒有改造系統,只會在遊戲進程中增加可搭載的武器。武器傷害數值固定,並不受地形影響。這一點可說是影響遊戲難度的很大原因,導致遊戲後期低配置機體幾乎沒有任何發揮空間。

人物系統

本作人物雖然有升級系統,但是人物升級是並不提升攻擊和防禦力,而是提升命中和迴避率,且提升空間並不大。而面對成群的敵兵,迴避率變得可有可無,所以說升級主要影響的是人物的命中率。而其他人物屬性都是固定的,所以人物培養方面帶來提升並不大。這一點導致初始人物本身屬性並不出色的幾位角色,在後期完全淪為輔助角色,毫無建樹。這樣是造成本遊戲高難度的重要原因之一。

陣亡系統

本作採用了和火紋一樣的陣亡系統,即機體HP歸零就真的死亡了,無法復活,無法修理機體。而本作本身可用機體和人物都不多。所以玩家如果陣亡損失過大是無法完成後期的高強度地圖的。這樣就要求玩家要花更多的精力去提升人物存活率,結合抗訴的機體無法改造的特性,導致遊戲難度大幅度上升。

敵AI系統

本作敵人的AI對策非常針對玩家,敵兵攻擊的優先等級依次是:戰艦>死亡直接導致遊戲結束的角色>攻略相關關鍵角色>重要特殊技能角色>阿卡林角色。而遊戲在劇情上甚至會安排完全針對於一般SRPG遊戲的策略,比如近身格鬥能力不足時發動大批次雜兵近身格鬥。直接伏兵襲擊戰艦等等。這使得玩家疲於應付,必須步步為營才能保證遊戲攻略順利。

機體

謝爾德級

即S級戰車,因為找不到對應的翻譯,只好用音譯名稱。為上一代對抗異星侵略時主力戰車,經過幾十年的發展,其技術相對於新型的V級戰車已經落後很多。主要的缺點為機動性不足,裝甲薄弱。

雌狐級

即V級戰車,對應英文翻譯為雌狐,這也是為什麼一些遊戲版本叫做雌狐357的原因,個人認為雌狐級這個翻譯多少有點不太合適。V級戰車是在S級戰車基礎上,結合異星科技所研發出的新型戰車。相對於S級戰車,有更高的機動性,更好的裝甲和更強的泛用性。

特殊技能

自我修復:使用後恢復一定HP,視機體不同恢復HP不同,一般恢復30%,戰艦恢復25% 。消耗能量2點。
金剛牆:即防護塗層,可抵消普通攻擊,味方抵消一次攻擊,敵方抵消3次攻擊。與所受攻擊傷害無關,與一次攻擊被擊中次數無關。對機體搭載的遠程武器質子炮無效且被擊中後立刻失效。消耗能量2點。
離子炮:即震盪波,對於4x4範圍內所有敵人造成500點傷害的地圖炮武器。實際造成傷害受對方機體防禦力影響。無視金剛牆效果造成傷害,但是不能接觸金剛牆效果,並且不計算金剛牆抵消攻擊次數中。離子炮所造成的傷害和擊殺無經驗計算。消耗能量2點。
生產:每回合生產一台V機戰車。消耗能量1點。戰車生產中心專有技能。
搭載:生產中心,基地,戰艦指令,可搭載機體移動。每回合恢復500HP。不消耗能量。
補給:當接近基地,戰艦,運輸機時可使用。1回合補充所有能量值與遠程武器殘彈量。不消化能量。
金剛破:一回契約時使用金剛牆,粒子炮,自我修復效果。消耗20點能量。V-357專有技能。

秘籍

所有密技的起始:
在任意關卡用任意人物移動到地圖座標2,2處(地圖左上角算來向右2格,向下2格的位置,下同),按B鍵
不松,兩秒後會自動進入第一關,所有機體和所有人物都齊了,也進入了密技開啟狀態
用了上面的密技後
1,調人物等級,選任意一人,到座標2,2處,按B鍵不松,等出現選單時鬆開,可以調人物等級
2,選擇關卡,選任意一人,到座標3,3處,按B鍵不松,等出現選單時鬆開,可以選擇關卡
3,音樂測試模式,選任意一人,到座標4,4處,按B鍵不松,等出現選單時鬆開,可以進入音樂測試模式,熱血的曲目啊~
上面三條必須建立在第一條的基礎上才行

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