漢王紛爭

漢王紛爭

《漢王紛爭》是由網易遊戲研發的一款三國歷史背景的策略戰爭手機遊戲,該作於2017年11月28日全平台公測。

遊戲以三國歷史為背景,玩家可以扮演城主的身份,通過高度自由的策略博弈,一步步攻占據點、州府、王城等,直至取代魏、蜀、吳三國的城主身份,攻占洛陽皇城,成為推演歷史的英雄豪傑。

基本介紹

  • 中文名:漢王紛爭
  • 遊戲類型:策略手遊
  • 遊戲平台:IOS、Android、PC模擬器
  • 開發商:網易遊戲
  • 發行商:網易遊戲
  • 發行日期:2017年11月28日
  • 內容主題:三國、歷史、策略
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:2D
  • 發行階段:正式版
背景設定,角色設定,武將,兵種,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,玩家互動,資源系統,建築系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

東漢末年,土地兼併越加尖銳,加上漢王朝政治黑暗,皇權虛弱無力,對地方過度放權,因而造成群雄割據的局面。《漢王紛爭》中,此時烽火狼煙四起,各勢力共逐天下。玩家可以綁元城主的身份,通過建造城池、招募武將、掠奪資源等途徑,來壯大自己的軍隊實力,實現一統魏、蜀、吳三國的英雄豪傑。
背景圖背景圖

角色設定

武將

武將作為《漢王紛爭》必不可少的一部分,他們來自於漢王大陸的世界各地。招募他們需要去各個城池進行探索。探索有幾率出現武將,當玩家探索到武將時,可以對其進行招募。玩家可以通過收集武將好感度,進行招募武將的。《漢王紛爭》會不定時出現活動獎勵,部分活動獎勵里會出現有好感度的獲取。玩家也可以通過刷新集市,來購買好感度。擁有了足夠的好感度,就可以招募武將,當然在招募的時候,也會消耗少許的聲望。
武將達到指定等級,即可通過足夠的好感度進行升階。好感度的獲取,可以通過活動產出與集市購買。武將只有把階級提升,才能突破的實力。當每次進行升階的時候,武將的屬性也會隨著階級的提高從而升高。
武將裝備可以通過擊殺敵怪獲得,也可城內市場購買,或者在野外商店進行購買。當然,野外商店的購買是隨機的,商店會提供6種物品,購買時將從中隨機獲得一種。裝備可以提升武將的屬性,其中相對重要的兵符,是提升武將帶兵能力的重要組成之一。
在《漢王紛爭》大陸中,不同的將領適合帶領不同的兵種。每個武將帶領不同兵種,會有優良中差劣之分。部分將領可以在升到一定階級時,將兵種提升為專屬兵種,獲得大量屬性加成(實力大幅提升)。玩家擁有相應的武將之時,會激活武將之間的緣分,此時武將之間的屬性會得到提升,這也是提升武將實力的一個方法。《漢王紛爭》里有相應特殊的武將,在玩家招募之後,不僅會提升屬性,還會得到相應的稱號獎勵。

兵種

兵種共有5種,分為刀盾兵、長槍兵、重騎兵、輕騎兵、弓箭手,各種兵種有不同的等級,共分為6個不同等級,兵種等級越高,兵種實力越強。各種兵種可以通過主城對應的兵營訓練獲得,兵種在戰鬥過程中傷亡,可以在主城的醫館處治療復活。
玩家守城之時,刀盾兵與重騎兵一定要放在相對靠前的位置,充當前排肉盾,而其他三個兵種應放在後方,充當輸出兵種。
兵種類別描述圖片
刀盾兵
擁有較高防禦的近戰兵種,屬於肉盾類兵種。刀盾兵是當之無愧的前排兵種。
兵種
長槍兵
擁有較高攻擊的近戰兵種,屬於近戰輸出兵種。長槍兵為平衡類兵種,由於移動速度、攻擊範圍的原因,在前中後三排陣型中,長槍兵適合中場位置。
重騎兵
移動速度快的近戰防禦兵種,屬於肉盾類兵種。重騎兵基於他的較高移動速度,在很多單前排的陣型中,會作為補位肉盾出場。
輕騎兵
移動速度快的近戰輸出兵種,屬於機動性輸出兵種。輕騎兵為平衡類兵種,由於移動速度、攻擊範圍的原因,在前中後三排陣型中,輕騎適合後排位置。
弓箭手
擁有較遠的射程兵種,屬於遠程輸出兵種。弓箭手是純輸出兵種,雖然血量及防禦低下,但得益於高射程,適合擺放在後排位置尋求穩定輸出。
參考資料來源。

物品道具

武器裝備

遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,這些裝備只適合武將佩戴。各種裝備分為白色裝備、綠色裝備、藍色裝備、紫色裝備、橙色裝備。同等級裝備在實力提升上,橙大於紫,紫大於藍,藍大於綠,綠大於白。
各種裝備可以通過市場購買、世界商店機率刷新出來。玩家獲得各種裝備後,可以在主城裡的鐵匠鋪內,進行精煉、升級、鍛造、分解、合成等操作,來提升裝備的屬性效果。
裝備類型描述圖片
武器
武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器可以自由搭配。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有刀、劍、斧、槍等;遠程武器有弓箭、扇子、笛子、琴等。
武器裝備
防具
防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有頭盔、衣服、腰帶、靴子等,這些防具可角色提供防禦、生命等屬性效果。
飾品
飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有玉墜、戒子、玉璽、玉佩等,這些飾品可角色提供武力、智力等屬性效果。
參考資料來源。

道具強化

玩家可以在主城的鐵匠鋪內,對武將身上的各種裝備,進行精煉、升級、鍛造、分解、合成5種強化操作,來提升武將裝備屬性效果。
強化類別描述圖片
精煉
裝備可以通過1次精煉提升品質,增強屬性,裝備精煉耗費不同的精煉時間。裝備精煉需要消耗不同等級的桃木、鳥羽、玄鐵、獸皮、粗布5種材料,這些材料可通過分解裝備、材料合成等途徑獲得。
道具強化
升級
裝備升級需要消耗裝備升級石、桃木、鳥羽、玄鐵、獸皮、粗布6種材料,裝備升級石可通過分解裝備獲得。裝備升級耗費不同的升級時間,裝備升級還會返還精煉所消耗的材料。
鍛造
玩家可以通過鍛造功能,來打造出紫色品質以上的各種裝備。裝備鍛造需要消耗紫色品質以上的桃木、鳥羽、玄鐵、獸皮、粗布等材料和對應裝備部位的圖紙。裝備圖紙可以消耗殘頁合成。
分解
不要的裝備可以通過分解,獲得各種材料,進行重新利用。裝備分解後,將會100%返還精煉和升級所消耗的材料。
合成
只有材料可以合成,每4個材料可以合成1個更高級的材料。
參考資料來源。

消耗品

貨幣
遊戲裡的貨幣有銅幣、元寶、玉石3種,各種貨幣有著不同的用途及其獲得方法的。其中,銅幣可用來購買市場裡的各種道具、升級主城建築等,玩家可以通過野外採集、貿易等途徑,來獲得一些銅幣。
元寶可用來增加建造佇列、縮減建造時間、購買市場或商城內的道具等,玩家可通過線上獎勵、充值返利、部分日常活動等途徑,來獲得一些元寶。玉石可以用來購買商城內的部分道具,玉石只可以通過充值獲得。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有建築加速令、訓練加速令、燒雞、神秘刷新令、招募令等,這些消耗品可以加速建築或造兵的等待時間、刷新市場裡的商品、招募武將等。這些消耗品都可以在背包里疊加使用,玩家消耗這些消耗品後,疊加數量會扣減。玩家可以通過線上獎勵、市場或商城購買、競技場、各種日常活動等途徑,來獲得各種消耗品。

場景地圖

主城地圖
玩家每次進入遊戲,默認都是在主城地圖內,主城地圖為安全區域,無法進行任何戰鬥操作。玩家在主城內,點擊右下角的“世界”圖示,可以進入到世界地圖,也可以通過“限時活動”圖示,進入到一些活動地圖。
玩家在主城地圖內,可以領取線上獎勵、進入勢力、交友聊天、購買商城裡的道具等等,甚至還可以進行升級各種建造、訓練士兵、打造裝備、採集資源等操作。
世界地圖
玩家從主城進入到世界地圖後,可以通過界面下方的“主城”圖示,回到主城地圖內。世界地圖為非安全區域。玩家可以在世界地圖內,搜尋不同等級的叛軍、各種資源進行占領,從而獲取各種資源或消耗品。世界地圖還有其他玩家的據點,玩家之間可以相互之間,可以進行查詢對方的信息、偵查、攻占等操作。
活動地圖
遊戲裡的活動地圖有妖道于吉、武將試煉、競技場、跨服戰場、巔峰之戰等,玩家可以從主城地圖或者世界地圖裡,找到“限時活動”圖示,傳送進入各種活動地圖。
這些活動地圖進入,有等級條件、組隊條件、逗留時間等方面的限制。部分活動地圖進入,還要在指定的時間段內,才能夠進入的。玩家進入到這些活動地圖內,按照具體的任務要求,完成一些擊殺怪物、與其他玩家競技、採集任務物品等操作,就獲得一些各種資源、消耗品等獎勵。

特色系統

玩家團隊

好友
玩家在主城或世界地圖裡,通過界面下方的“好友”圖示,可以進入到好友界面,去查詢一些好友、黑名單、好友申請等信息。好友和黑名單數量上限各為50個。玩家可以在好友界面里,查詢到對應玩家的線上信息、等級、勢力、戰鬥信息等內容。玩家可以在好友列表中,物色好切磋對象,並配置好切磋陣容,即可挑戰好友。切磋雙方無論勝負,均無任何兵力損失。
玩家需要添加好友或者黑名單,可以在好友界面里搜尋、聊天頻道里、勢力成員列表等,找到其他玩家,並向其發出申請添加好友的申請,或者直接將對方加為黑名單。添加好友的申請發出後,對方可在好友申請列表里,進行審核通過,雙方才可以成為好友關係。玩家可以在好友界面里,刪除一些不需要的好友或黑名單的。
勢力
玩家可幫助同勢力的玩家,減少建築時間。勢力有許可權的玩家,可消耗勢力積分研究勢力科技,為勢力內所有玩家提供加成。
玩家通過攻占據點,為勢力內成員提供增加我方士氣、降低敵方士氣、增加城內資源產量比例等buff加成。玩家消耗勢力積分建造勢力建築,為勢力成員提供buff和保護。加入勢力後玩家可前往同勢力玩家城池點擊援助進行援助,當勢力內玩家被攻擊時,也可點擊戰事裡的當前戰事前往支援即可。
同勢力的成員可通過發起和加入集結戰鬥,共同參與戰鬥。加入勢力後,玩家可發起集結戰鬥。發起集結後,玩家通過戰事裡的當前戰事,進入集結隊伍,參與戰鬥。集結隊伍開始行軍後,若玩家仍在前往集結,則玩家部隊會自動遣返,集結戰鬥結算後,所有部隊也會被遣返。
集結戰鬥時,集結的士兵使用玩家自身的屬性加成、增益效果和士氣值。連續勝利且戰損達到一定程度,會產生疲勞度。玩家以勢力為單位攻占系統城池,以完成一統天下的霸業。
加入勢力後,玩家通過採集資源、城內資源收穫、貿易獲利貢獻勢力積分和個人積分,退出勢力後再加入新勢力,當天無法獲得勢力積分和個人積分。

玩家互動

競技場
競技場挑戰之前,必須先設定防守陣容。挑戰高於自己名次的被挑戰者,挑戰成功則排名替換。使用士兵加成道具、士兵防禦加成道具、天賦技能、勢力科技、勢力加成在競技場戰鬥時無效。
玩家可使用元寶,購買挑戰次數,無論是否使用,每日0時剩餘挑戰次數將被置為5次。競技場排名獎勵將於每日23點,根據當時的排名進行發放。達到一定名次後,將會獲得首次到達該排名的獎勵。移民和遠征時,排名將被清除,需要重新挑戰。合服後只保留競技場積分,不保留排名。
跨服戰場
戰場匹配按照勢力玩家報名的總積分,從高到低根據賽季依次匹配,某個賽季最後一個無匹配對象的勢力輪空,直接獲得勝利獎勵。
跨服戰場跨服戰場
匹配後,雙方總積分之和,在1-3000W之間,將會匹配為普通戰場,勝敗都獲得普通戰場獎勵;在3000W-5600W之間,將會匹配為高級戰場,勝敗都獲得高級戰場獎勵;在5600W以上,將會匹配為至尊戰場,勝敗都獲得至尊戰場獎勵。
在戰場中,雙方勢力只要一方先達到4000分,這個勢力即可獲得戰場的勝利。占領戰場建築後,每分鐘都可以獲得一次勢力積分,不滿一分鐘不獲得。戰場戰鬥達到90分鐘,未能分出勝負,則積分高的勢力獲勝。
戰場勝利或者失敗,都可以獲得榮譽值,榮譽值可以在勢力商店內,購買武將專屬武器。勝負雙方各有一個MVP,獲得積分超過MVP值,並且保持第一積分,即可成為本方MVP。MVP可以獲得大量榮譽值獎勵。
巔峰之戰
勢力等級3級以上,可以報名巔峰之戰,需要報名人數10人以上,才能參與比賽。報名截止前,可以隨意改變報名陣容,比賽時使用報名截止前最後保存的陣容進行比賽,退出勢力會取消報名。
巔峰之戰巔峰之戰
勢力報名人數無上限,比賽時取戰力前50名進行比賽。報名人數10人以上,但是不足50人的勢力,所有報名人員都會參加比賽。比賽數據只會在比賽開始時(周六10:10)進行數據同步,周六10:10之後進行的屬性調整,不會同步到巔峰之戰。
每名玩家每輪最多出戰三場,戰鬥不會造成任何傷兵。參戰的勢力需要進行十輪比賽,每輪比賽分為戰鬥調整階段、等待戰鬥階段、戰鬥階段這3個階段。在戰鬥階段,勢力君主和內閣人員調整勢力成員出戰順序。戰鬥階段匹配勢力,將會進行戰鬥並在戰鬥結束後,等待下一輪匹配。
每輪比賽勝利方得分為70多的參戰剩餘人數,敗方積分為擊敗人數(包括打滿三場的人數),十輪結束後,將根據積分排名,確定巔峰之戰最終排名,並且通過郵件發放獎勵。

資源系統

資源有兩種,安全資源、非安全資源。其中,安全資源就是背包內的資源,可以通過購買或者野外探索獲得,這種資源是不可以被掠奪的;而非安全資源則是野外採集和城內產出直接進入倉庫的資源,超出倉庫保護上限的資源,是可以被掠奪的。
採集資源點是玩家獲取資源的主要方法,但是不同的資源點有不同的資源儲量。城內資源產出也資源獲取當中不可分割的一部分,每個玩家城內可以建造一定數量的資源田,隨著級別的提升,資源的產量也不會不斷提升。
野外商店可以進行資源的兌換,當然資源的換取,也會消耗物品或者資源。比如和氏璧就是換取資源的一個非常好用的寶貝(和氏璧等寶物需要通過探索陵墓獲取)。市場可以每天固定時間刷新,也可以通過神秘刷新令和元寶進行刷新。玩家的資源可以在市場進行兌換打折的資源。市場等級越高,資源打折越低的幾率更大。野外敵怪與流寇據點、商城中可以通過元寶進行資源的購買、資源掠奪等,也能獲得一些資源的。
遊戲裡的資源主要有糧食、木材、鐵礦、黃金4種,每種資源都有負重,隊伍超出負重後,將不會再獲得資源。
資源類型描述
糧食
城內農田產出,世界可以採集,是建築、造兵等操作的基本資源。
木材
城內農田產出,世界可以採集,是建築、造兵等操作的基本資源。
鐵礦
城內農田產出,世界可以採集,是建築、造兵等操作的基本資源。
黃金
珍惜的資源,可以通過世界採集獲得。黃金可用來提升建築等級和提升高級科技。
參考資料來源。

建築系統

玩家進入遊戲後,按照主線任務指引,即可在主城地圖內,去建造各種建築,來獲得各種遊戲資源、訓練士兵等等。各種建築的建築需要消耗糧食、木材、鐵礦、黃金等資源。隨著建築等級提升,消耗的資源數量增多。部分建築建造有等級條件或前置要求。建築建造耗費佇列,每次建造需要花費一定的建造時間。玩家可以使用加速道具或元寶,加速建築建造時間。
建築名稱描述圖片
主殿
升級主殿可以解鎖新的建築和功能。其他建築等級不得高於主殿等級,主殿等級提高,可增加貿易負重上限。
建築
建築
建築
建築
採礦場
礦場可以產出鐵礦,升級可以提高鐵礦的生產量。
伐木場
伐木場可以產出木材,升級可以提高木材的生存能力。
農田
農田可以產出糧食,升級可以提高糧食的生產量。
城牆
城牆是主要的防禦性建築,升級城牆可以增加城池攻擊和防禦。
研究院
研究院用於研究各種科技,可以全面提高玩家的城池。
步兵營
步兵營是訓練步兵的地方,升級步兵營可以訓練更強的步兵。
弓兵營
弓兵營是訓練弓箭手的地方,升級弓兵營可以訓練等強大的弓箭手。
騎兵營
騎兵營實訓練騎兵的地方,升級騎兵營可以訓練更強大的騎兵。
集結大廳
集結大廳可以邀請其他人共同攻占一方城池,升級可以提高邀請的兵數上限。
協防大廳
協防大廳可以邀請其他玩家來幫助防守,升級可以提高邀請的兵數上限。
倉庫
倉庫中存放的資源無法被其他人獲得。
官府
官府是維護城池治安的場所,最高為1級,有空閒武將時,可以進行治安巡邏。
情報閣
玩家可以通過情報閣低買高賣,獲得更多差價,賺錢銅幣資源。銅幣可以用來研究科技及市場購物。
守城大廳
守城大廳是守城器械存放地,升級可以提高守城時,所使用的守城器械數量。
鍛造廠
鍛造廠是製作守城器械的地方,升級可以製作更多的守城器械。
市場
市場可以購買裝備、貨物、道具、市場等級越高,裝備品質、等級越高,折扣越高。單次貿易有一定負重上限限制。
哨塔
哨塔可以在敵人進入警報範圍內預警,等級越高,偵查他人獲得的信息越準確。
發展營
發展營使用晶石,可以研究更高級的科技。
戰爭營
戰爭營使用晶石,可以研究更高級的科技。
參考資料來源。

配置要求

配置需求AndroidIOS
系統要求
Android 2.2.0或以上更高版本
需要iOS 7.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。
參考資料來源。

遊戲評測

《漢王紛爭》以三國歷史為背景,相比較於市場上的COK等歐洲中世紀時代背景的策略類遊戲,三國歷史情節更容易引入中國的玩家。《漢王紛爭》採用了自由攻擊的模式,指定攻擊目標後,可以都是不可撤回的,軍隊可以在出兵過程中,隨時轉換路線,這樣大大增加了戰術運用的樂趣。野外城池、NPC和建築的存在,加強了野外活動的趣味性,為玩家野外探索建立了更多的目標。《漢王紛爭》的戰鬥世界借鑑還原了SLG的經典玩法,玩家可以通過對陣型的設定,採用多種陣型和兵種配合,來與玩家和野外勢力進行對抗。同時,也進行了自己的一些創新,戰場殺敵排兵布陣不再靠臉,而有著更複雜的戰陣概念。(17173遊戲評)
《漢王紛爭》延續了經典單機版三國志的玩法,從內政系統到戰鬥玩法,都力求還原真實的歷史氛圍,給玩家真實的代入感。在《漢王紛爭》的自由戰爭世界中,不再是像COK中的確定攻擊目標後無法撤回,而是還原重現了《魔法門之英雄無敵》中的自由行軍經典玩法。(遊民星空評)
《漢王紛爭》在武將玩法上,更是融入多重元素。玩家不僅可以探索系統城池、回答關於武將生平的問題,博得武將好感並將其收入麾下,還可根據武將能力,將其分配在帶兵出征、內政駐紮、冊封官職、治安巡邏等不同的崗位上,真正做到人盡其才。(遊俠網評)

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