多媒體技術及其套用(劉義兵主編書籍)

多媒體技術及其套用(劉義兵主編書籍)

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《多媒體技術及其套用》是2004年11月1日出版的圖書,作者是劉義兵。

基本介紹

  • 書名:多媒體技術及其套用
  • 作者:劉義兵
  • ISBN:9787810824408
  • 定價:29元
  • 出版社:北京交通大學出版社 
  • 出版時間:2004.11.01
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書根據高等院校多媒體套用課程的教學要求編寫,適合各高校作為公共課程教材,也可作為計算機及媒體傳播相關專業的專業課程教材。通過對本書的學習,能夠比較全面地掌握計算機多媒體技術的基本知識;並且掌握和運用對各種類型的多媒體素材,從獲取到創作、從編輯到整合製作所需用到的多種套用工具軟體的使用。本書注重“講清基本理論、掌握基本實踐”綜合於一體,為學習者提供了掌握多媒體製作較全面的解決方案。

圖書目錄

第1章計算機多媒體技術概述〖ST〗(1)
1.1計算機多媒體的概念(1)
1.1.1傳統媒體與計算機多媒體(1)
1.1.2計算機多媒體的相關概念(2)
1.1.3計算機多媒體技術的基本特徵(6)
1.2多媒體系統的層次結構(12)
1.3多媒體技術的套用與發展趨勢(13)
1.3.1多媒體套用的技術領域(14)
1.3.2多媒體套用的市場領域(15)
1.3.3多媒體技術的發展趨勢(17)
1.4小結(18)
習題與思考題(18)
第2章計算機多媒體數位化基礎(20)
2.1音頻信號基礎(20)
2.1.1音頻信號的特徵(20)
2.1.2音頻信號的指標(22)
2.1.3音頻信號數位化過程和主要指標(23)
2.1.4MIDI音樂(24)
2.1.5兩種音頻檔案的比較(26)
2.2圖像色彩基礎(27)
2.2.1色彩的基本概論(27)
2.2.2色彩的表達和模型(30)
2.2.3數字圖像的基本屬性和種類(33)
2.3計算機動畫基礎(36)
2.3.1動畫的基本原理(36)
2.3.2計算機幀動畫的基本類型(37)
2.4計算機視頻基礎(39)
2.4.1彩色電視信號和制式(39)
2.4.2採樣和數位化標準(42)
2.4.3視頻壓縮的基本概念(44)
2.5小結(45)
習題與思考題(45)
第3章計算機中的各種媒體和媒體壓縮技術
(47)
3.1計算機中的各種媒體(47)
3.1.1文本(47)
3.1.2聲音(Audio)(48)
3.1.3圖形(Graphics)(52)
3.1.4圖像(Image)(53)
3.1.5視像(Video)(56)
3.1.6動畫(Animation)(56)
3.1.7超文本與超媒體(HyperText&HyperMedia)(57)
3.2據壓縮技術(58)
3.2.1常用數據壓縮方法的基本原理(58)
3.2.2常用數據壓縮標準(67)
3.3網路流媒體技術(72)
3.3.1流媒體系統概述(72)
3.3.2各種多媒體信息的流媒體傳輸格式(73)
3.3.3流式技術的主要解決方案(74)
3.3.4流式傳輸協定(76)
3.4小結(76)
習題與思考題(76)
第4章多媒體計算機(MPC)〖ST〗(78)
4.1多媒體計算機硬體系統(78)
4.1.1多媒體計算機的規範(79)
4.1.2多媒體計算機硬體設備(80)
4.1.3多媒體計算機常用輸入、輸出設備(84)
4.2多媒體計算機作業系統(97)
4.2.1多媒體作業系統Windows(97)
4.2.2MMX多媒體指令集、dirctorX、OpenGL(98)
4.2.3HyperThreading(超執行緒)技術(103)
4.3小結(103)
習題與思考題(104)
第5章獲取多媒體素材常用工具軟體的使用方法
〖ST〗(106)
5.1常用文本素材獲取的軟體(106)
5.1.1用OCR軟體獲取文本素材(106)
5.1.2用手寫板獲取文本素材(112)
5.2常用音、視頻素材的採集、格式轉換(114)
5.2.1音頻信號的採集(114)
5.2.2用豪傑超級解霸獲取音、視頻素材(119)
5.2.3音、視頻數位訊號格式的轉換(121)
5.3圖像瀏覽、捕捉軟體的使用方法(122)
5.3.1圖像瀏覽軟體ACDSEE的使用方法(123)
5.3.2螢幕圖像截取捕捉軟體SnagIt的使用方法(127)
5.3.3用“flashToolset”軟體獲取flash動畫中的多媒體素材
(131)
5.3.4用“teleportPro”離線瀏覽軟體獲取網站上的多媒體素材
(132)
54小結(137)
習題與思考題(137)
第6章音頻編輯軟體〖ST〗(138)
6.1音頻處理軟體GoldWave(138)
6.1.1GoldWave的工作界面(139)
6.1.2用GoldWave進行錄音、編輯(140)
6.2音頻處理軟體CoolEditPro20(142)
6.2.1CoolEditPro的工作界面(143)
6.2.2CoolEditPro20部分選單功能介紹(144)
6.2.3用CoolEditPro進行錄音製作(152)
6.3音樂製作軟體CakewalkProAudio(157)
6.3.1Cakewalk啟動前的設定(157)
6.3.2Cakewalk的主界面(158)
6.3.3Cakewalk的其他常用工作視窗(161)
6.4小結(167)
習題與思考題(167)
第7章圖形圖像編輯(168)
7.1圖像處理軟體 Photoshop CS(168)
7.1.1Photoshop CS 工作界面(168)
7.1.2圖層、通道和蒙板的基本概念(181)
7.1.3圖像的調整(186)
7.1.4濾鏡的套用(191)
7.1.5利用ImageReady製作網頁和GIF動畫(193)
7.2Web圖形圖像處理軟體 Fireworks MX(200)
7.2.1Firework MX工作界面(200)
7.2.2圖層和路徑的使用(203)
7.2.3圖形特效和動畫製作(206)
7.2.4利用“圖形切割"與“熱點製作”創建Web頁面
(209)
7.2.5網頁製作實例(211)
7.3小結(213)
習題與思考題(213)
第8章計算機動畫製作基礎(215)
8.1矢量動畫軟體Flash MX(215)
8.1.1Flash MX的基本功能、基本概念和工作界面(215)
8.1.2動畫製作(218)
8.1.3ActionScript 編程動畫介紹(228)
8.2三維標題動畫軟體Ulead Cool 3D 3.5(231)
8.2.1Cool 3D 3.5的工作界面(231)
8.2.2基本動畫製作和輸出(236)
8.2.3特效套用和設定(239)
8.2.4Cool 3D的輸出(240)
8.3三維動畫軟體 3D Studio MAX(241)
8.3.1三維動畫製作的基本過程和術語(241)
8.3.23ds max 5的工作界面(242)
8.3.3三維模型的製作(245)
8.3.4材質編輯與貼圖套用(253)
8.3.5設定場景(259)
8.3.6動畫設定和渲染輸出(261)
8.3.7動畫製作實例(264)
84小結(268)
習題與思考題(269)
第9章計算機視頻製作基礎(270)
9.1計算機視頻編輯基礎知識(270)
9.1.1非線性編輯基礎(270)
9.1.2視頻技術基礎知識(271)
9.2視頻編輯軟體Adobe Premiere 6.5(273)
9.2.1Adobe Premiere 6.5 的工作界面(273)
9.2.2視頻的編輯和輸出(281)
9.2.3視頻特技的製作(286)
93小結(293)
習題與思考題(293)
第10章常用多媒體編著工具軟體(294)
10.1演示幻燈文稿工具PowerPoint 2002(294)
10.1.1PowerPoint 2002的工作界面及製作過程(294)
10.1.2建立演示文稿(295)
10.1.3修飾和模板(299)
10.1.4幻燈片中動畫的設定與多媒體插入(304)
10.1.5播放技巧(308)
10.2多媒體開發軟體Authorware 7.0(310)
10.2.1Authorware 7.0的功能特點及界面(311)
10.2.2創建簡單演示及動畫(314)
10.2.3創建互動性的程式(317)
10.2.4在Authorware 7.0中編程(321)
10.3基於時間線式的編著工具軟體Director MX(324)
10.3.1Director MX的基本功能、術語及工作界面(324)
10.3.2角色的創建與構造簡單動畫(328)
10.3.3構造行為動畫(333)
10.3.4套用實例(335)
10.4小結(337)
習題與思考題(338)
第11章多媒體技術在網路上的套用(339)
11.1超文本和超媒體(339)
11.1.1超文本(339)
11.1.2超媒體(341)
11.1.3超文本傳輸協定HTTP(341)
11.2多媒體網路技術的套用(342)
11.2.1多媒體視頻會議系統介紹(343)
11.3小結(347)
習題與思考題(347)
參考文獻〖HT〗

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