動畫場景設計:虛擬情境的空間構造

動畫場景設計:虛擬情境的空間構造

《動畫場景設計:虛擬情境的空間構造》是南京師範大學出版社出版的圖書,ISBN是9787811019391

基本介紹

  • 書名:動畫場景設計:虛擬情境的空間構造
  • ISBN:9787811019391
  • 出版社:南京師範大學出版社
  • 開本:16
  • 平裝:136頁
  • 正文語種:簡體中文
內容簡介,目錄,

內容簡介

《動畫場景設計:虛擬情境的空間構造》以動畫場景設計的思路為切入點,對從最初的創意認知到場景設計的空間實現,直至完成整個動畫場景的空間造型、視覺形象系統的過程逐一進行講解,這一過程就是每一位動畫場景設計者的思路順序。在這樣的思維體系的講解中,希望《動畫場景設計:虛擬情境的空間構造》能為學生讀者提供動畫場景設計的有效指導。
《動畫場景設計:虛擬情境的空間構造》的重點不在於講解動畫場景的繪畫技巧,而著重從思維方法上加以指導,引導學生建立動畫場景的空間創作思維,建造“情景交融”的場景空間與心理空間的連線橋樑,最終可以在創作風格上展現動畫藝術的表現力。

目錄

前言/001
第一部分 走進動畫角色表演的舞台——創作前的認知
課題一 動畫場景設計及其地位/002
第一節 動畫場景的簡單闡釋/002
第二節 動畫場景的功能/003
一、為角色活動提供合理的空間,003
二、為營造敘事情境提供條件/005
課題二 動畫場景設計的創作任務/008
第一節 動畫場景設計的內容與目標/008
一、內容/008
二、目標/009
第二節 動畫場景設計的總體思路/013
一、總體造型設計/015
二、具體造型設計/016
第二部分 開始動畫場景的創作之旅——創意構思
課題三 動畫場景設計的基礎/020
第一節 研讀劇本/020
一、了解角色及作品主題/025
二、確定場景時代特徵/030
三、確定場景的地域及民族特徵/033
四、分析劇本角色/036
五、確定場景表現形式,039
六、明確空間與角色的構成關係,041
第二節 儲備素材/043
一、素材類別/043
二、素材來源/043
課題四 動畫場景設計的構思/047
第一節 四維立體空間的構思/047
第二節 多元表現手法的融合/050
第三節 多種時空形象參與敘事/052
課題五 場景設計的具體要求和創作原則/053
第一節 掌握場景設計的造型語言/053
一、造型的趣味性表現/053
二、造型的質感表現,056
第二節 創造合理的場景空間/059
一、造型的合理性,059
二、空間格局的合理性/062
第三節 營造動人的敘事情境/067
第三部分 創建舞台——設計、繪製動畫場景
課題六 動畫場景的整體造型形態設計/070
第一節 動畫場景的造型風格/070
一、寫實風格場景,070
二、卡通風格場景,076
三、裝飾風格場景/077
第二節 動畫場景的構成方式/082
一、“主次”構成方式——有特定重點的場景/082
二、“鬆散”構成方式——無特定重點的場景/084
課題七 動畫場景的構成設計/085
第一節 動畫場景的平面構成設計/085
一、空間的布局結構/085
二、視覺節奏創造/098
第二節 動畫場景的立體構成設計/104
一、透視原理/105
二、鏡頭畫面視角/109
三、構圖樣式/112
課題八 動畫場景的色彩設計/115
第一節 色彩設計的內容/115
一、形態色彩設計/116
二、光影色彩設計/116
三、語境色彩設計/119
第二節 色彩設計的方法/123
一、色彩設計的總體思路/123
二、色彩設計的思維依據與創作規律/125
三、色彩設計的實現/131
結語/136

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