諾亞傳說

諾亞傳說

《諾亞傳說》是由深圳市尚游網路科技有限公司製作發行的一款角色扮演類網遊,該作於2012年10月12日正式公測。

遊戲講述了從時空裂縫出來的異次元生物,妄圖毀滅整個銀河系的故事。玩家可扮演守望者、獵魔人、槍械師、異能者、格鬥家、劍武士等職業,與人類和多美星人一起去封印時空裂縫,阻止異次元生物入侵銀河系。遊戲擁有星辰、光能、神魂、模組、基因等戰鬥元素,還引入星空爭霸、軍團戰、烈焰戰場、天下第一等PVP玩法。

基本介紹

  • 中文名:諾亞傳說
  • 其他名稱:諾亞傳說Ⅱ、諾亞傳說2、星戰風雲諾亞傳說
  • 遊戲類型MMORPG即時制
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國
  • 開發商:深圳市尚游網路科技有限公司
  • 發行商:深圳市尚游網路科技有限公司
  • 發行日期:2012年10月12日
  • 內容主題:戰爭、科幻
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面:2.5D
  • 主要角色:守望者、獵魔人、槍械師、異能者、格鬥家、劍武士
背景設定,角色設定,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,任務系統,交易系統,PVP系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

久遠的古代,銀河系裡的多美星星球上空,突然出現的巨大時空裂縫,無數邪惡的異次元生物,從時空裂縫中,來到了這個世界,妄圖毀滅整個銀河系。勇敢的多美星人頑強抵抗邪惡力量的入侵,無奈這些異次元生物,不但力量強大且數量眾多,多美星人被逼到了毀滅的邊緣。
面對毀滅,多美星人決定動用強大的精神力量,將時空裂縫封印,但代價卻是付出他們絕大多數人的生命以及精神力。時空裂縫閉合了,無數的多美星人,也永遠的消失了。只有少數幾名精神力較強的多美星人,倖存了下來。倖存的多美星人深知時空裂縫只是暫時閉合,當封印的力量消失之後,時空裂縫依然會再次出現,屆時整個銀河系將會面臨毀滅。
喪失了精神力的多美星人,也已經失去了繁衍的能力,他們只能離開自己的家園,尋找銀河系文明,希望能藉助其他文明的力量,趕在封印消失之前,將時空裂縫永久閉合。在銀河中,飄蕩了數百年後,多美星人來到了地球。多美星人在有限的生命時間裡,為人類留下了無數的預言與科技,來幫助人類發展。隨著地球文明穩步地發展,人類漸漸遺忘了,那些古老的預言與傳說。
一切終止在2012年,滅世浩劫降臨了地球,地震、洪水、颱風、火山爆發,無數災難同時襲擊了,人類這個美麗的藍色星球。當地球正在失去均衡,急速步入毀滅時,傳說中那艘被稱作諾亞方舟的多美星人飛船,再次啟動拯救了人類。人類從此重新認識到古老預言中,所蘊含的真理與科技後,地球文明得到了飛速的發展,終於在2036年,人類能夠進行長途的星際旅行了,勇士們踏上了,前往多美星的征程。真正屬於人類的諾亞方舟正式起航,目標是拯救銀河系。玩家可扮演守望者、獵魔人、槍械師、異能者、格鬥家、劍武士等職業,與人類一起前往多美星球,去封印時空裂縫,拯救銀河系。
背景圖背景圖

角色設定

遊戲裡共有6種不同的職業,分別有守望者、獵魔人、槍械師、異能者、格鬥家、劍武士,每種職業都可以選擇男女任意一種性別的。各職業會有不同的特點,玩家可結合各職業特點,來選擇自己喜歡的職業。
職業名稱描述
武器:
攻擊類型:魔法、近程
職業定位:變身強化、魔刃風暴
特點:變身後釋放強大爆發力和速度,令敵人避之唯恐不及。
技能:旋風刃擊、戰甲進化、雙刃強化、魔刃風暴、迴旋利刃、守護之力、颶風刃擊、戰甲強化、極寒魔刃、嗜血風暴、耐力強化、風暴守護、狂風刃擊、防爆戰甲、飛躍、戰鬥渴望、治癒之力、灼燒魔刃、魔能強化。
武器:
攻擊類型:魔法、中程
職業定位:機械召喚、持續輸出
特點:機械獸是他們最忠實的夥伴,持續法術連擊,讓敵人無還手之機,關鍵時刻可以助隊友一臂之力。
技能:閃光射線、機械獸、喚回、躍遷、獵魔意志、鐳射光雨、爆裂光彈、鼓舞、灼熱射線、機械強化、共振壁壘、生命封鎖、致盲之光、御魔裝甲、毀滅射線、潛能激發、飛躍、鋼鐵堡壘、電磁麻痹、電磁風暴、壁壘強化。
武器:
攻擊類型:物理攻擊、遠程
職業定位:超高攻速、隱身殺手
特點:天生的神射手,他們最喜歡幹的事情,就是眯上一隻眼,朝遠處的逃竄之敵,補上致命的一槍。
技能:點射、隱身、彈藥專家、精確打擊、掃射、高效殺傷、連射、高速射擊、狙擊技巧、阻止癒合、隱身強化、專注射擊、狂射、毒霧陷阱、飛躍、崩山彈、軍事專家、灼熱彈片、破隱獵殺。
武器:
攻擊類型:魔法攻擊、遠程
職業定位:群體傷害、瞬間移動
特點:與敵人保持優雅的距離,運用絢麗法術完美控場;團隊核心輸出,讓所有敵人瞬間灰飛煙滅。
技能:落雷擊、瞬移、魔能精通、亂雷穿空、漫天驚雷、身體強化、狂雷破、能量盾、閃電誘爆、磁暴擴散、雷雲隨行、靜電場、怒雷閃、天雷隕、飛躍、瞬移震盪、閃電屏障、癒合電場、雷雲爆破。
武器:拳套
攻擊類型:物理攻擊、近程
職業定位:不死金剛、減速控制、團戰精英
特點:只要戴上了能量拳套,無盡的力量,就會充滿身體,使他們可以頂著敵人的火力,衝上前擊碎一切。
技能:爆裂沖拳、減速、石化皮膚、復仇魂爆、風刃亂舞、傷害化解、嘲諷、怒意強襲、加速癒合、破敵、不屈之魂、靈魂鎖鏈、藥效強化、幻影衝擊、守護者、飛躍、奔襲、潛能超載、靈魂鼓舞、減速強化。
武器:
攻擊類型:物理攻擊、近戰
職業定位:瞬間爆發、快速突進
特點:用高能雷射劍武裝起來,他們是真正冷血、迅捷的殺手,人們永遠不會知道他們,何時會刺出致命一劍。
技能:刀光殘影、掠影、劍術精通、焚心斬、環光滅影、洞察能力、劍光幻影、掠影斷魂、破甲、魔法抵抗、死裡逃生、劍武戰意、極光刃影、嗜血、飛躍、掠影強化、迷蹤鬼步、反擊風暴、鬼步強化。
參考資料來源。

物品道具

武器裝備

遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,裝備的品質可從裝備名字的顏色區分,從低到高分為白、藍、金、暗金4類,品質高的裝備會比品質低的裝備,擁有更多的附加屬性條目。其中,藍色最多有兩條附加屬性,金色有三條附加屬性,暗金有四條附加屬性。只有金色品質和暗金色品質的裝備,才會有裝備評價,裝備的評級為系統自動判定,共四個等級,從低到高分別是優質、無暇、完美、傳說。
玩家身上的裝備,無論PK還是打怪,都會損耗耐久度。當裝備耐久度為0時,就會失去作用。玩家可以找相應的NPC進行修理。玩家要想獲得各種裝備,可到裝備商人處購買,或者通過一些主線任務、擊殺BOSS掉落、參加日常活動等途徑獲取。玩家可對裝備進行改造、附魔等操作,來提高裝備的屬性效果。
裝備類別描述圖片
武器
武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器有職業佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有刃、拳套、劍;遠程武器有弩、槍、杖。
武器裝備
防具
防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有頭盔、護肩、衣服、護手、護腿、鞋子,這些防具可為角色提供物理防禦力、魔法防禦力、精神值、命中等屬性效果。
飾品
飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有項鍊、耳環、戒指,這些飾品可為角色提供物理攻擊、魔法攻擊等屬性效果。
參考資料來源。

道具強化

裝備改造
裝備改造是對裝備進行強化的系統,從與怪物戰鬥中或任務獎勵中,可以得到改造用的“勞爾晶體”。改造不僅可以提高裝備的性能,增加裝備的能力。
玩家可在太陽城裝備改造師“卡爾”(265,285)處,進行裝備改造操作。“勞爾晶體”為改造材料,共分12個等級。等級越高的“勞爾晶體”改造裝備時,成功率也越高。多個低等級的“勞爾晶體”花費一定金錢後,有一定幾率可以合成高等級的“勞爾晶體”。
除白色裝備不可改造外,其他顏色的裝備均可改造。改造需要消耗材料“勞爾晶體”和遊戲幣,不同改造等級的裝備,改造所需要的材料和遊戲幣的數量也不同,不同品質改造,需要消耗的遊戲幣也不同。
達到特定改造等級後,將會激活裝備的下方的額外屬性。14改之後的裝備,每改造成功1次,就會在裝備後面,增加一顆星星,當星星達到2顆後,再改造成功,改造次數將+1。期間每次改造,都會增加裝備的附加屬性值。改造時使用綁銀進行改造,裝備改造後,將進行裝備綁定。使用銀幣和綁銀可改造的次數不同,使用綁銀進行改造最多只可將裝備改造到+8,而使用銀幣進行改造時無此限制。
裝備附魔
玩家可以通過使用附魔晶片對武器、項鍊、衣服、肩甲進行附魔,為裝備附上一定的屬性和數值,達到在一段時間內,增強裝備屬性的效果。50級以上的玩家,可以在軍團技能研究員處,學習技能製作附魔晶片,製作需要消耗附魔材料。附魔材料可以在雜貨商和商城處購買,分為1星到5星一共5種,消耗附魔材料可以製造出對應等級的附魔晶片。
玩家獲得附魔晶片後,右鍵點擊使用,打開附魔界面。裝備位中可以放入本職業的武器,項鍊,衣服,肩甲,藍色及以上裝備可以進行附魔。碎片位中可以放入附魔碎片,用以提高抽取碎片所附帶屬性的機率;晶體位中可以放入二、三、四、五級勞爾晶體,其中碎片位和晶體位不放入也可以進行附魔。
附魔屬性的數值,跟面板上方的威力值有關,威力值大小由裝備等級,晶片等級和晶體等級共同決定。附魔需要花費一定量的經驗和銀幣,可以通過調整滑動條,來調節兩者的比例。當原裝備有附魔效果且目標裝備沒有附魔效果時,進行晶體轉移的同時,會自動轉移附魔效果(免費),附魔有效期不變。
裝備合成
合成不同品質、等級的裝備,其原料和消耗也有所不同。玩家要提供裝備合成器、裝備主機板、裝備設計圖紙、對應品質的裝備作為合成材料,裝備合成時,合成材料不能小於主機板的裝備等級。合成材料不必與主機板同一部位或同一職業,只需要大於或等於主機板的等級。
裝備合成時,當所有材料均為未綁定,且消耗金錢為銀幣時,合成的裝備才是未綁定狀態,否則裝備仍為已綁定狀態。每個裝備合成器有50次的使用次數限制,當使用次數為0時,將不能放入合成材料。藍色設計圖紙可製造金色裝備,金色設計圖紙可製造暗金裝備。合成的裝備中,同一屬性出現的次數越多,越可能被繼承到合成後裝備上。
鑲嵌
模組擁有不同的屬性類別、品質、屬性數量。玩家可以通過將模組鑲嵌到裝備上,從而提升自身能力,模組不可強化。模組主要有兩種類型,分別是偏攻擊類模具和偏防禦類模具。偏攻擊類主要偏增加攻擊相關的屬性,偏防禦類主要偏增加防禦相關的屬性。
模組類型描述
偏防禦類
有頭盔、護肩、衣服、護手、護腿、鞋子(人物面板的左側部分)。
偏攻擊類
有武器、項鍊、耳環、戒指(人物面板的右側部分)。
模組的品質同裝備品質保持一致,從低到高分為白、藍、金、暗金4類,品質高比品質低的模組,擁有更多的附加屬性條目。白色模組擁有一條屬性,藍色模組擁有兩條屬性,金色模組擁有三條屬性,暗金模組擁有四條屬性。 不同部位的模組。可抽取的屬性類別不一樣。
根據模組的戰鬥力進行評價,共五個等級,從低到高分別是普通、優質、無暇、完美、傳說。模組的評價是根據模組屬性戰鬥力值高低進行判斷,同品質模組評價越高,對應增加的戰鬥力也越高。模組附加屬性值的高低具有隨機性,根據其屬性值高低,給予一個評分,正常評分範圍1-10分(有小几率出現11評分極品屬性)。
當伺服器開啟進化100級之後,可以通過日常玩法獲得模組。玩家可通過異度、星球頭領、神族副本、任務鏈、秘島、世界BOSS等途徑,來獲得各種模組。玩家也可以通過模組合成功能,合成一些品質更高的模組。

消耗品

貨幣
遊戲裡的貨幣有綁銀、銀幣、綁金、金幣、諾亞幣5種,每種貨幣有不同的用途及其獲得方法的。
貨幣類型描述圖片
綁銀
綁銀就是綁定的銀幣,這些貨幣可擁有除與玩家交易、購買債券、購買金幣和在系統商人處購買某些物品等以外的所有功能。綁銀可通過完成主支線任務、參加副本、擊殺怪物等方法獲得。
消耗品
銀幣
銀幣是遊戲裡的流通貨幣,可以用於與玩家交易、購買債券、學習技能、傳送等幾乎所有功能。銀幣可通過完成主支線任務、參加副本和從金幣交易所購買等方式獲得。
綁金
綁金就是綁定的金幣,這種貨幣可以用在商城裡,購買綁金區內的道具,也可以和金幣配合使用,在商城優惠區內,可購買各種道具。綁金可通過幸運轉盤、幸運寶箱、債券利息等方法來獲得。
金幣
金幣可以在商城內,購買各種遊戲道具,也可以在金幣交易所里,出售換取銀幣。玩家可通過充值或參加部分活動,獲得一些金幣獎勵。
諾亞幣
諾亞幣可用來兌換商城諾亞幣區內的各種道具。玩家可以通過參與輪迴走廊、跨服戰場、十面埋伏、異度虛無、奪寶奇兵等活動,都能獲得一些諾亞幣獎勵。
參考資料來源。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有生命恢復劑、精神恢復劑、壓縮餅乾、勞爾晶體等,這些消耗品可為角色恢復生命值和精神值,還能幫助玩家改造裝備等,各種消耗品可在背包里疊加使用,玩家消耗這些消耗品後,疊加數量會不斷減少。玩家要想獲取各種消耗品,可進入商城購買、擊殺怪物掉落、參加各種獲得產出等途徑,來獲得各種消耗品。

場景地圖

世界地圖
遊戲裡的世界地圖有太陽城、阿特蘭蒂斯、迷霧濕地、沼澤洞穴、風暴城、巨龍谷、毒液廢墟等,這些地圖內設有對應的傳送口,通往其他各張世界地圖。玩家也通過這些地圖內的傳送機,去傳送到其他世界地圖,30級或以上的玩家,每次傳送消耗300綁銀或銀幣。
世界地圖世界地圖
各張世界地圖內設有一些安全區域,玩家死亡可在附近的安全區復活。玩家可在各張世界地圖內,找到不同等級的怪物來擊殺,從而獲得一些經驗值、綁銀、裝備等獎勵。各種世界地圖內,還會設有各種NPC,玩家可找到這些NPC對話,去領取任務、購買藥水、鍛造裝備、參加活動等。
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖有星空爭霸、神魔戰場、絕望森林、落日峽谷、烈焰戰場、天下第一、秘島之戰等,這些特殊地圖進入方法,需要到對應的世界地圖裡,找到對應的NPC傳送進入的。玩家要進入這些特殊地圖,必須滿足一定等級要求、組隊條件或擁有相應的進入次數等,部分特殊地圖進入需要在固定時間範圍內,才能夠進入的。
玩家進入到各種特殊地圖裡面,需要在限定的時間內,按照地圖的具體任務要求,去達成一些擊殺怪物數量、採集相應的任務道具、打敗敵對玩家等要求,就能獲得相應的任務獎勵。

特色系統

玩家團隊

好友
玩家選中對方,直接添加好友。當玩家在自己身邊時,可左鍵選擇添加對象,然後右鍵點擊對方頭像,在彈出的下拉列表中,選擇“加為好友”。在軍團和隊伍中,添加其好友。玩家打開軍團或隊伍面板,右鍵點擊添加對象。點擊“加為好友”即完成。
玩家通過快捷鍵F鍵,可以快捷的打開自己的好友界面。玩家可以在好友界面,選擇查看好友、臨時、仇人、黑名單四個名單。玩家可以在這些名單中,查詢對方資料和簽名、與對方私聊、申請加入對方隊伍、邀請對方加入隊伍,而且好友上線,會有系統提示。玩家可以通過右鍵,點擊好友/仇人或者仇人界面的對象,把他們放在黑名單里。被加入黑名單的玩家,他的所有發言,都會被自己禁止。
當兩個玩家都加對方為好友時,雙方的親密度加1。互加好友的玩家,在同一隊伍時,好友每殺死一定數量怪物,互為好友的雙方如果都在可得經驗的範圍內,則親密度增加,每天能通過殺怪,獲得親密度上限是500點,親密度上限為15000點。親密度達到一定數值後,好友組隊打怪可獲得一定經驗加成。
組隊
左鍵選擇添加對象,右鍵點擊對方頭像,或者在軍團面板和好友面板中,右鍵點擊玩家,彈出功能列表。選擇功能列表中“邀請組隊”按鈕,即完成組隊邀請。玩家還可以通過組隊面板,尋找隊伍加入,打開組隊面板的尋找隊伍界面,選擇隊長所在隊伍,申請加隊即可。通過組隊面板尋找附屬檔案玩家,點擊邀請入隊。在聊天框中,右鍵點擊玩家組隊。
組隊時,隊伍的默認拾取模式為隨機拾取模式,只有隊長可以更改拾取模式,拾取模式有隨機拾取、自由拾取、輪流拾取、隊長拾取。組隊打怪時,會有相應的經驗加成。組隊參加某些特定活動時候,如“重建方舟”活動,將額外獲得組隊經驗獎勵。
隊伍成立時,可以通過隊長任命其他隊員為新的隊長。當隊長離開隊伍、換線、掉線或者退出遊戲時,隊長隨機交給其他隊員。當隊長死亡5分鐘後,隨機分配隊伍里另一隊員為隊長。
結義
玩家須組隊且隊伍人數在2-5個人之間,所有成員必須大於等於20級;所有結義成員之間任意2人,都達到400親密度。所有結義成員之間不能有師徒關係存在,也不能和其他人有結義關係存在。所有結義成員必須在隊長的同步範圍內,結義需要花費隊長100W銀幣。
玩家滿足以上結義條件,可組隊到太陽城“結義管理員-傑克”(293,172)處,由隊長選擇“我們要結義”。確認結義後,由隊長輸入結義稱號並確認,然後需由隊長交納100萬銀幣的結義費用,結義組最多容納5名成員。結義成功後每個結義成員,均獲得相應結義稱號。
若“結義組”人數少於5人時,可以在結義後,隨時接納滿足結義條件的新成員。由所有原結義玩家與新加入的玩家一起組隊,隊長與NPC傑克對話,選擇“我們要結義”後,經過確認就可以加入結義組。新加入隊員需要再交100萬銀幣。玩家與太陽城“結義管理員-傑克”(193,172)對話後,選擇“我要解除結義”,解除結義後,該玩家將退出結義組,同時其結義稱號消失。如果結義組裡只有兩名成員,當一方解除時,結義組解散,同時兩人結義稱號清除。
結義完成後,結義隊長可以對結義關係進行管理,包括吸收結義成員,踢出成員,解散結義的操作。組隊在結義管理員處結義後,全員可獲得自定義結義稱號的機會,可以隨心自由修改。玩家獲得結義值後,可在結義管理員處兌換道具。玩家可與結義的玩家組隊,擊殺相應的怪物,來獲得結義值。
師徒
10-45級的玩家可以成為初級徒弟,等級大於或等於50級的玩家可以成為初級師傅。50-60級的玩家可以成為高級徒弟,等級大於或等於65級的玩家可以成為高級師傅。每個師傅最多同時擁有2名徒弟,每個玩家拜師次數為最多6次。
初級徒弟等級達到50級,高級徒弟等級達到65級後,自動出師,系統通過郵件傳送獎勵。出師時師徒均可獲得大量經驗和綁銀獎勵。玩家可以通過師徒任務、師徒打怪、師徒活動等,獲得師徒友好度。在徒弟出師時,師徒友好度越高,獲得的獎勵越多。
如果徒弟未出師前,師徒之間想要解除關係,可以在師徒登記員“伯恩”處進行申請。也可以按S鍵在師徒面板解除,如果是由徒弟提出“叛出師門”,則徒弟在48小時內,無法拜任意玩家為師;如果由師傅提出“斷絕關係”,則師傅在48小時內,無法收任意玩家為徒。任意一方可以按S鍵彈出師徒面板,花費銀幣點擊立即斷絕,可以立即斷絕師徒關係,立即斷絕後就可以再次拜師或者收徒。
徒弟拜師後可通過每天師徒任務、每周的師門任務可獲得大量經驗。徒弟每天擁有免費召喚師傅的次數,召喚師傅來幫助自己。徒弟裝備評分達到10000、17000、22000時,師傅還可以獲得經驗、綁金獎勵。師傅通過師徒任務、帶徒弟完成任務,獲得大量經驗、教學積分。徒弟裝備評分給師傅的獎勵和師徒友好度相關,師徒友好度越高獎勵越高。

任務系統

主線任務
玩家進入遊戲後,根據界面右側的任務提示,並點擊對應的任務NPC或怪物等,可自動尋路到目的地或目標處,進行採集任務道具、對話交流、擊殺相應數量的怪物等操作,就可以完成各種主線任務,並獲得相應的經驗值、綁金、裝備等獎勵。玩家通過主線任務,能快速提升自身的等級,並且可以解鎖更多的功能玩法。玩家在做主線任務的過程中,從主線任務內容中,也可以了解到一些遊戲背景故事的發展。
軍團貢獻任務
玩家加入軍團後,即可通過太陽城軍團傳送員進入軍團基地,在軍團貢獻任務發布官處,領取軍團貢獻任務。軍團貢獻任務有三種任務類型,分別是採集、戰鬥以及尋找NPC。任務每周可接300次,超過任務次數後,將無法再領取任務。任務失敗或者放棄後,3分鐘後才能再次領取。
軍團任務完成後可以獲得軍團貢獻,還有一定幾率獲得飼料道具,飼料可用於餵養軍團BOSS獲得軍團貢獻度、經驗獎勵。商城道具“貢獻能量晶石包(白銀)”可以提高任務的效率,使用能量晶石包需要達到50級。
五色任務
等級達到30級或以上的玩家,到太陽城的“指揮官伍茲”處,可領取五色任務,五色任務每人每天只能領取一次。玩家在領取五色任務時,五色任務分白、藍、綠、金、橙五種顏色,任務獎勵依次遞增。
如果玩家對給予任務的顏色不滿意,可以點擊“免費刷新”按鈕,重新刷新任務顏色。每人每天可有3次免費刷新機會,3次免費刷新機會用完後,還想繼續刷新,則需要在商城購買“五色神石”後,通過“道具刷新”功能,來進行刷新任務顏色。
玩家殺死足夠數量的符合等級要求的怪物後,即可找“指揮官伍茲”交付任務,獲得任務獎勵。任務獎勵主要有經驗值和兩個幸運寶箱。

交易系統

擺攤
人物等級達到20級,且擁有擺攤時間,就可以在規定區域擺攤。在太陽城中心,設有一專門擺攤區域,太陽城指定NPC附近可以擺攤,這些指定的NPC,分別是銀行保管員(347,438)、幸運大使阿拉丁(340,363)、裝備商人(316,331)、裝備改造師(262,279)和聯邦軍務官(312,167)。
玩家前往到擺攤區域,打開人物包裹欄(快捷鍵B),點擊“擺攤”,會要求玩家輸入攤位名稱,攤名要求在2-16個字元範圍內。玩家從背包里,將需要出售的物品,拖放到攤位上,並輸入合理的出售價格和出售數量,點擊“確認”按鈕,可將物品上架到攤上,供其他玩家選購。玩家在擺攤時,可以進行調價、下架以及收攤的操作,也可以通過世界喊話,吸引更多的玩家來光臨自己的攤位。
玩家擺攤成功後,在擺攤面板上,可查看到剩餘的擺攤時間。玩家可使用擺攤證,來增加擺攤時間。擺攤證可以在商城金幣區購買,使用一張擺攤證將增加3個小時的擺攤時間,高級擺攤證將增加30小時的擺攤時間,使用多個擺攤證後,擺攤時間將進行疊加。玩家擺攤完成,其他玩家可以通過商品標價,購買攤位上的物品,每次交易系統收取成交金額的5%作為交易稅。
商會
準備開店的玩家,可以找到商會管理員,通過對話申請開店。在商會開店需要角色等級大於或等於40級,攜帶開店許可證,並能夠支付開店所需資金。玩家可以自己選擇開設商店的類型和商店名稱,每個玩家只可經營1家商店。根據出售商品的不同類別,商店為裝備店、藥品店、晶體店、雜貨店、家具店5種。
成功開設商店後,玩家即成為店主,可對店鋪進行存入資金、取出資金、修改店名、商店類型、宗旨、櫃檯招牌等日常管理。店主可以隨時決定商店開門營業或停止營業。在商店開設期間,需要支付日常的固定維護費用和基礎營業費用,其中基礎營業費用只在商店營業狀態下才會計算。
店主不準備繼續經營時,可以將自己的商店出售。在商店管理界面中,選擇“出售商店”,按照出現的提示完成出售登記,登記後的商店,可以被其他玩家購買。商店出售後,商店本身和所有貨物以及店內尚存的各項資金一同出售。
店主確認將店鋪登記出售後,商店即為停止營業狀態,不需支付基礎營業費用,但在出售期間還需要繳納固定維護費用。店鋪出售後,店主可以隨時“撤銷出售”,撤消出售登記後,商店恢復為正常的經營狀況。
如果店鋪出售成功,獲得的金錢將存放至賣主在金幣交易所中的臨時賬戶中,賣主可在金幣交易所,將出售商店所得銀幣取出。購買商店的角色,等級需要達到40級。
商會系統將對每日成交的商品,根據成交價格,收取一定的交易稅。交易稅的比例,與玩家櫃檯數相關。商店審核日期到了後,需要攜帶商店審核證,在管理員處進行審核,每個審核證可以延長審核日期1個月,首次建立商店後的審核日期為1個月。商店審核到期後,會被強行勒令停業,所有物品和資金均不可取出。審核通過後,即可繼續營業,資金枯竭後,則自動破產倒閉。
商店在經營不善,不足支付正常的固定維護費用和基礎營業費用的情況下,將會直接破產,破產後商會物品60天內,會保存在商會npc里,之後商店和店中的物品,會被系統銷毀,無法取回。玩家選擇“商會銷毀”後,將會有3天的保護期,3天內可以隨時取消商會銷毀,3天后商會銷毀,商會所有物品將被沒收。

PVP系統

陣營戰
陣營戰開啟時間為每天12:00-24:00,角色等級達到40級或以上,就可以在活動時間內,單人或組隊進入陣營戰場,進入後將會被自動分配到聯邦或同盟陣營,敵方陣營玩家的角色信息將被禁止。
玩家每天可在陣營戰地圖中,完成一次功勳任務和一次物資任務。玩家擊殺怪物或敵對陣營的玩家,可以獲得功勳值獎勵。每30分鐘,陣營戰地圖中間,會出現魔族領主,所有對魔族領主造成過傷害的玩家,均可獲得領主獎勵。
陣營戰地圖中死亡不消耗經驗,出生點復活不消耗銀幣,每天有十次免費原地復活機會。物資任務中採集藍色礦石或金色礦石,可以獲得更多經驗。
玩家完成任務,擊殺小怪,擊殺魔族領主及擊殺敵方陣營玩家,均可獲得經驗及功勳值獎勵。50級以上完成任務,擊殺魔族領主還可能獲得神魂寶箱及領主的饋贈,每天最多通過郵件獲得3次寶箱獎勵。 功勳值可以在陣營戰場守備官處,兌換神魂精華或修煉珠。
星空爭霸
星空爭霸是採用天梯段位5V5競技模式,根據玩家段位實力均衡匹配,屬於本服玩家之間的競技玩法。活動報名時間為每周一19:50-20:10,50級或以上的玩家,可3人以上組隊前往太陽城星空爭霸報名官(460,350)處進行報名,報名成功後,可打開戰況面板查看開場時間。
星空爭霸開場後,玩家在報名隊伍中,尋找與己方隊伍人均勳章數量相接近的隊伍,進行隨機匹配。匹配成功有1.5分鐘,進場準備時間,雙方在準備場等待開場。玩家將敵方玩家,全部擊殺後,可獲得當場勝利和獲得經驗、諾亞幣、勳章等獎勵,並給予表現優異的玩家榮譽標示。玩家最終累積戰鬥數據都會記錄至個人戰績,可通過NPC星空爭霸報名官進行查詢。系統會自動保存最近6場的比賽記錄,右擊對應記錄可回放、分享錄像。
每賽季共6輪比賽,每周一輪,共6周。每周一晚上,共三場:20:00第一場開場,20:05第二場開場,20:10第三場開場。每場限時2.5分鐘,在比賽時間內,擊殺敵方隊伍全部隊員獲勝。每輪比賽報名成功後,該輪三場比賽隊伍不可再更換隊員。
玩家每場獲勝可獲得勳章,勳章可以提升自身的段位勳章等級。賽季結束時結算,根據本賽季最高到達的段位,發放諾亞幣獎勵,段位越高諾亞幣越多。每個賽季第六輪結束後結算,每個賽季勳章數排名前5的玩家,可獲得限時幻翼“王者之翼”;前15名可獲得限時特殊稱號獎勵。
軍團戰
軍團戰每輪結束周的周四21:00-下周周二12:00為報名時間,每輪每個軍團最多可進行三場比賽,比賽時間為首周的周二、周四與次周周四晚上的20:10-20:40開戰。若當周有軍團戰,周二軍團競技將不開啟。軍團戰準備時間為20:00-20:10,開戰時間我20:10-20:40。
軍團戰分為甲、乙、丙、丁、海選組,共五組。其中,甲乙丙丁每組最多4個軍團,剩餘軍團進入海選組。海選組最多可容納200個軍團,海選組需每滿4個軍團,才會開啟一組。
伺服器首次開啟軍團戰,則根據報名軍團前40名的戰鬥力從高往低,依次分進甲、乙、丙、丁、海選組。後續甲、乙、丙組全部,丁組前2名、海選組前2名軍團,直接獲得參賽資格,無需報名,其他軍團需要重新報名。甲、乙、丙組排名最末的軍團,與丁組的最後兩名軍團,下輪自動降級,乙、丙、丁排名第一的軍團,與海選組的前兩名,則自動向上晉級,進入更高組別。
每個軍團每場最多可以進入80人,參與玩家等級必須達到50級。新入團成員必須距離上一個團的離團時間,達到48小時。活動開啟,可以通過太陽城軍團戰報名官(215,250)進入,雙方進入各自陣營。
正式開戰後,藍色為己方,紅色為敵方。雙方軍團通過爭奪礦場,獲取星能值來取得勝利。率先到達4500星能值的軍團獲勝,比賽結束時,如未有軍團達到4500,則按星能值高低進行判斷。如星能值也相同,則依次按雙方軍團的戰功、前40名歷史最高戰鬥力高低來判斷勝負,高的獲勝。每個軍團可以在軍團戰地圖“戰車管理員”處領取兩輛戰車,合理利用戰車可以幫助軍團,更容易爭奪礦場。
比賽結束後,直接彈出該場獎勵結算面板,可直接領取獎勵。同時獲勝的軍團獲得3分,平局計1分,失敗計0分。一輪結束後,每組根據三場比賽的積分進行排名。每場戰鬥會根據戰功進行排名,排名靠前的玩家,可獲得獎勵加成。如未在面板領取獎勵,可到軍團戰報名官領取。

配置要求

項目要求最低配置推薦配置
作業系統
WindowsXP,Windows7
WindowsXP,Windows7
CPU
PIII800以上
英特爾i5(3.2GHz)
記憶體
至少512MB
4GB以上
顯示卡
GeForce2或以上性能顯示卡(64MB顯存)
GeForceGTX650卡
音效卡
支持DirectSound或者與其100%兼容的音效卡
DirectX9(簡體中文版)兼容音效卡
操作
鍵盤、滑鼠
鍵盤、滑鼠
硬碟
至少10G以上空間
10G以上空間
連線設備
56K以上數據機、ADSL或CableModem
ADSL或CableModem
參考資料來源。

遊戲評測

《諾亞傳說》遊戲以科幻題材構建的世界觀,場景建築呈現未來機械化,野外場景出現的怪物以及坐騎,則是各類異獸。畫面表現力上稍有不足,且部分貼圖刻畫得略顯粗糙,從而導致畫質降低。遊戲後期以PVP為主,但是由於遊戲內設輔助的存在和遊戲畫面模式表現得欠缺,導致了PVP在一定程度上略有削弱。此外,前期開放的遊戲體驗不多,容易造成玩家的流失。(新浪遊戲評)
進入《諾亞傳說》遊戲後,場景比較細膩,也和遊戲背景“未來奇幻”非常相符。精緻的太空要塞,野外地圖也是各具特色,每一個地圖細節製作,都十分用心。遊戲採用自動尋路系統,地圖右側選單中有NPC的名字,可以根據玩家需要,自動到達目的地。但是整體有些空曠,每張地圖的色彩基調有點單一,少了一些特別醒目的特色。裝備製作的很漂亮,但由於視角問題表現不明顯。如果裝備外形誇張一些,有更多的光影效果,將會更加有吸引力。(網易遊戲評)
《諾亞傳說》為一款2D奇幻網遊,遊戲採用標準的2D遊戲畫面,可以遠近拉伸,但不可以旋轉視角,遊戲畫面中出現的許多模型,為3D的遊戲模型,遊戲畫面各類光影效果比較出色,風格也比較符合遊戲的故事背景,不過場景細緻度稍差。(17173遊戲評)
《諾亞傳說》遊戲雖然是以為未來世界的地外星球多美星為背景,遊戲中也融入奇幻和神話要素,但是遊戲操作非常平易近人,一點也不因為遊戲的科幻背景故弄玄虛。遊戲任務提示,會在右側有跟蹤顯示。跟大多數國區域網路游一樣,有自動尋徑功能,大大減少了廣大玩家,在跑任務路上的枯燥點擊。(太平洋遊戲評)

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