幽靈(系列作品《東方Project》中的種族)

幽靈(系列作品《東方Project》中的種族)

動植物氣質的正體。所見所聞,所觸所嘗都轉換成思維,就像感性轉換器般的存在。

基本介紹

  • 中文名:幽靈
  • 外文名:ghost
  • 別名:幽魂
  • 種族名:幽靈
  • 危險度:高
  • 遭遇頻度:高
  • 多樣性:高
  • 主要遭遇場所:任何地點
  • 主要遭遇時間:任何地點
一設信息,特徵,危害內容,應對方法,

一設信息

東方求聞史紀
氣質的具現
幽靈
主要危險度
遭遇頻度
多樣性
主要遭遇場所
任何地點
主要遭遇時間
任何時間
部分已知的該種族的角色

特徵

動植物氣質的正體。所見所聞,所觸所嘗都轉換成思維,就像感性轉換器般的存在。
它們沒有肉體,形態就像不定形的空氣。可以自由出入任何地方,也能按意志自由變換形狀。
人們很容易將死者的具現亡靈和幽靈混為一談,幽靈並不一定是死者的靈。有的幽靈就這么出現,消失時直接消失。不同於亡靈,從死者處能產生複數的幽靈。這性質類似於妖精,妖精是大自然的具現,幽靈是氣質的具現。
生息場所(×1不知生息這說法是否正確。)是幻想鄉的任何地方。喜歡熱鬧的幽靈會聚集在繁華的地方,喜歡幽靜的幽靈會聚集在陰暗的地方,喜歡溫泉的幽靈則聚集在溫泉附近。
活動時間多是夜晚。幽靈多數是介於快要消失與未消失之間的存在,是難以在日光下活動的。
還有就是幽靈的體溫非常低(×2心是冰冷的東西。)。貿然觸碰,很可能會被凍傷的。
相反,利用這低溫進行的活動,就是試膽大會。在炎炎夏夜,前往幽靈聚集的地方探索,無疑是一服令人舒暢的清涼劑(×3冬天的幽靈是受忌諱的。)。

危害內容

幽靈的可怕在於能夠影響附近居民的精神。若附近有好多開朗的幽靈,不知何時起自己也會變得有活力。相反若附近聚集了好多陰氣沉沉的幽靈,居民也會變得憂鬱。
例如一些常有人自殺的景點,那是因為那裡聚集了很多陰氣沉沉的幽靈。
精神力不強的人若遇到強力的幽靈,有可能會被精神破壞。
還有就是它們溫度低,若一直被直接抱住,會凍傷的。

應對方法

想不碰到幽靈是不可能的,唯一的方法就是撞見了也不要受影響。
一般來說,幽靈是幻一般脆弱的存在。正常的人就算被數隻幽靈包圍,也沒什麼事。
只是在精神脆弱的狀態下(×4例如中了妖精惡作劇的時候。)被纏上的話,那就有危險了。
應對方法就是擁有一顆堅強的心,不怕幽靈。
不過聚集了大量幽靈的地方(×5例如墓地。常有幽靈現場大會。)還是不要因好奇而接近。可能會被精神破壞。若中招了,只有請專家(×6雖說巫女不太可靠……)來祈祝了。
另一方面,現今正在研究驅使附靈的法術來矯正個人的性格。利用這技術,能阻止想自殺的人的意願,讓討厭吃蔬菜的人克服能吃等等。若能確定捕獲幽靈的方法,這技術能進展到實用階段。
可以說,人類未來豐富的精神社會,是和幽靈緊密相聯的,這句話一點也不為過。

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