子彈風暴

子彈風暴

《子彈風暴》(Bulletstorm)為《戰爭機器》、《浴血戰場》、《獵魔者(Painkiller)》系列團隊所操刀的原創作品,遊戲運用Unreal Engine 3 科技,結合特殊射擊系統,主要描述Decd Echo 成員Grayson Hunt 與Ishi Sato 身處在一個遭到廢棄的「樂園」中,他們被成群的突變體與食人生物的圍繞,他們須在這個星球存活下來,並且向送他們來到這「樂園」的男人復仇。

《子彈風暴:NS公爵版》(Bulletstorm: Duke of Switch Edition)於19年夏發售,登入任天堂NS主機。

基本介紹

  • 中文名:子彈風暴/狂彈風暴
  • 原版名稱:Bulletstorm
  • 遊戲類型第一人稱射擊遊戲
  • 遊戲平台:PC/XBOX360/PS3/NS 
  • 開發商:People Can Fly/Electronic Arts
  • 發行商:People Can Fly/Electronic Arts
  • 發行日期:2011年2月22日
  • 最新版本:子彈風暴:NS公爵版 
  • 發行地區:美國
  • 遊戲畫面:3D
  • 適合年齡:16歲以上
遊戲背景,遊戲簡介,IGN評測,模式簡介,配置要求,遊戲資訊,修正補丁,新DLC發布,出品公司,遊戲攻略,成就列表,

遊戲背景

將軍(General Sarrano)利用職權命令並欺騙了Dead Echo,主角所在的小隊,讓他們殺害無辜市民來滿足聯邦各種需要。最後一次行動殺死了女主角的父親(Novak),一個發現了將軍劣行的記者。主角的小隊在這次行動中發現了記者的文檔,也知道了自己被將軍所欺騙,與將軍翻臉(這是遊戲開始不久飛船墜落時發生的回憶)。
子彈風暴子彈風暴
因此Dead Echo遭到了通緝(遊戲開始時),遭遇戰中發現了將軍的飛船,主角(格雷森)由於醉酒且一向衝動行事,害死了2個隊友,與倖存的另一個隊友,一半身軀被電子替代的Ishi墜落到某星球(本遊戲主戰場),與此同時將軍的飛船也被撞毀到這個星球。Ishi的電子腦部分屬於聯邦,也就是將軍一派,所以遊戲過程中一直在掙扎。他們要脫離星球,就要找到同時在星球執行任務的另一個聯邦小隊,也就是由女主角(崔西卡)率領的小隊,通過救援艙離開。
主角拾到一個女主角的隊員的一個光束器,通過光束器定位到了崔西卡的存在,於是尋找到崔西卡來尋求離開這個星球的方法。
先開始崔西卡拒絕合作,但是崔西卡的隊員們被變異生物全殲,只好與主角們一起。期間幾人對話得知崔西卡就是那個記者的女兒(也就是男主角回憶那段的小女孩),格雷森告訴她是將軍下令殺死他父親,但隱藏了是誰扣動的扳機。結果最後找到了將軍的逃生艙,將軍此時丟出砝碼說他的救生船要在3小時後才能到,而這個星球的DNA炸彈將在2小時內爆炸,並在對峙時將崔西卡推下高樓(其實是因為同伴太多了,影響玩家遊戲體驗 = =)。3人經歷了地下污染地帶,這時將軍也介紹了一些遊戲背景,地下的變異生物都是罪犯被發配到地下工作,並且因為能量殘渣變異而成,所以主角殺的都是平民。將軍在途中不停地以這些罪犯貧民和過去的事情來挑釁格雷森。
主角,將軍,Ishi3人到達DNA炸彈處,將軍再次設計,讓格雷森啟動了DNA炸彈,並把主角2人鎖在放置炸彈的房間內。倆人在密室里繞來繞去,最後被崔西卡所救,她說是抓住了電纜逃生(我其實也早知道了 = =b)。
將軍即將程飛船離開,幾人爭分奪秒登上了飛船,面臨的是皮異常厚的士兵……崔西卡想親手殺掉將軍,所以中途離開去尋找將軍。幾經波折最後4人終於對峙。女主角知道了真相,不過沒有爆發……將軍控制了Ishi(省略格鬥場面),Ishi陣亡,將軍重傷。男女2主被彈射出飛船,最後靠將軍原來的飛船的逃生艙的反重力加爆炸波逃離了即將被DNA炸彈洗劫的星球。
Credit過後的黑屏對話:大致意思就是將軍也通過電子移植手術存活下來,並改造了Ishi,伏筆由此產生。

遊戲簡介

玩家將扮演渾身充滿戰鬥絕技,手持火力強大巨型槍枝的Grayson Hunt 。《子彈風暴》與眾不同的「技巧殺戮」機制,帶來了無與倫比的狂暴遊戲體驗,以及令人放聲大叫的滿足感。 「技巧殺戮」機制鼓勵玩家採取最具創意的方式盡情毀滅破壞。採取越瘋狂的技巧殺戮方式,玩家將可獲得越多的點數,這些點數可以用來升級他們的角色並解開武器,接著他們將可施展更具創意的招式以及更誇張的技巧殺戮。
本作在殺敵方面採用了計分系統,直接殺敵只能加10分,爆頭可以加25分。殺敵的方式越有創意,得到的分數越高,而這些技能分數可以用來提高攻擊和防禦能力。比如把推車踢下樓梯壓死敵人可以得到分數,與此同時一槍射穿旁邊另一個敵人的脖子,就會獲得“反應迅速+50”。在下一個地區,Grayson把敵人踢到空中,在滯空時將其射殺,機會獲得“子彈時間+50”。朝敵人旁邊的焚化爐射擊引發爆炸,則是“環境殺敵+50”。
獲得足夠的分數後,將其花在Grayson的Peace Maker(PMC)卡賓槍上,提高其槍膛容量,一次可以發射100發子彈,足夠把一個普通敵人一下打成血淋淋的骷髏架。在BOSS戰時集中火力攻打其弱點更加實用。
能量鞭升級後更加實用,比如可以朝前方地面擊鞭,造成的能量衝擊波可以造成附近的敵人騰空數米,然後對著這些敵人一陣猛烈掃射,這是將敵人集中消滅、一下子獲得大量分數的最佳時機。還有一種流星錘槍,能夠發射出兩顆以鏈條連在一起的手榴彈,它會像流星錘一樣將敵人敵人的腿纏住,或者將敵人的手臂與身體牢牢綁住使其無法動彈,你可以等待手榴彈爆炸,或者自己將其引爆。還可以將手榴彈一頭粘在牆壁上,另一頭粘在敵人身上,使敵人被掛在牆壁上爆炸,或者把敵人和油桶纏在一起,變成一顆人肉大炸彈。本作的很多武器都將是玩家聞所未聞的。

IGN評測

整體感覺:8.5分
《子彈風暴》在打造虛擬現實方面非常出色,並且持之以恆。遊戲故事始終都充滿了樂趣,積分系統很完美。
IGN評分IGN評分
畫面表現:9.0分
《子彈風暴》樹立了虛幻3引擎遊戲的新標桿,有著很棒的模型,紋理細節,出色的色彩和光照效果。
聲效表現:8.0分
《子彈風暴》的配樂在浮誇的管弦樂和陳腐的工業噪聲間搖擺,但配音很有趣,演員們表演得很好-假設你能應對低俗幽默的話。
上手體驗:8.0分
《子彈風暴》大體上來講很不錯,射擊方面感覺不錯,操作很靈敏。連擊系統也很協調。不過,遊戲在後期有些重複和單調。
耐玩性:5.5分
《子彈風暴》真的很短,我大概只花了5個半小時就將戰役模式打通了。Echoes模式缺乏主遊戲的那種魅力,而Anarchy模式則顯得單調重複。
總分:8.0 很好

模式簡介

Anarchy模式
在子彈風暴的多人模式中,你不是和你的朋友對抗,但你需要和他們競賽。不同於傳統的標準死亡競賽,開發商People Can Fly則完全將注意力集中到了玩家VS世界的遊戲模式。簡單點說,Anarchy模式完全就是一個“部落”。
這裡的關鍵字就是競爭性合作。4位玩家在對抗一波又一波的敵人同時,還要和其他人競爭得分點數,點數可以用來在回合之間購買升級。但要成功地完成一個回合,每個玩家都需要通力合作。所以你就必須做出決定:你是自己殺敵?還是輔助隊友殺敵?
子彈風暴的多人遊戲的概念聽上去不錯,但玩起來怎么樣呢?老實說,還真不好說。幾個月前這個多人部分就已經完成,裡面有占位符和其他物品,並且還有很多BUG尚待修復。
從這點上說,武器則遜色許多。這不是什麼大問題,因為每個人的槍都一樣嘛 -- 你需要儘可能多地利用周遭環境,比如油氣霧或者食人花或者電擊盒。但有時候,一些巨大的敵人會出現在競技場中,而這些對手也會利用周遭環境來對付你。這么說,你的槍才是重中之重,但它射起來就像一把BB槍。
在回合與回合之間,Drop Shop會出現在場地中出售升級與新武器,但玩家們的技能感覺並不需要升級。這一點真的讓Anarchy的遊戲性大打折扣。
同時,在關鍵時刻,團隊合作很難實現,但這並不是隊友的原因。由於敵人在競技場中詭異的跑動,以及頭上的優先擊殺提示,這就很難完成團隊擊殺。在一開始的幾輪迴合內,團隊合作更是形同虛設,但在玩了一段時間後,我們就會發現分數無法再提升了。
這或許是個好事。緊張感在玩家VS敵人的多人模式中是不可缺少的。如果People Can Fly能加強玩家個人,Anarchy模式真的會很好玩,在遊戲中,玩家的能力太弱了。在遊戲最後,當我們的小隊被敵人重裝部隊擊潰時,我們並沒有再來一次的衝勁。我們只想放棄。所以在距離正式發售之前,子彈風暴還有一段路要走。但仍然有一些優點 -- Blood Symphony技能相當酷。
多人模式
《子彈風暴》的持久戰共有六張地圖供玩家遊玩,同時支援最多四位玩家進行一波波變種人與食人族混合出現的防禦戰;當每一場遊戲結束後,系統會將戰績自動上傳到伺服器的排行榜上,讓玩家互相查閱彼此所締造的成績。
持久戰的玩法非常簡單,遊戲過程中畫面上方可看到敵人的數量與得分總合,參加持久戰的玩家必須在殺光敵人前達到每一波遊戲指定的SP分數,才能順利打進下一波攻擊。若玩家無法在殺光敵人前達到遊戲指定目標,該回合的攻擊則會一直重來,直到完成指定的條件為止。值得一提的是,每波攻擊的最後都會出現一名加分魔王,只要玩家依照畫面所提示的殺戮方式幹掉他,在場的所有人都會獲得可觀的SP分數。不過加分魔王會隨著攻擊波數的增加而提早出現,甚至次數也會增加,遊戲後期玩家得在被敵人包圍的情況下,完成殺魔王的條件。
值得一提的是,持久戰玩法將團隊合作的構想在遊戲中發揮到極致,因為殺戮技巧的配分不僅有個人計分方式,二個人以上一起殺死同一名敵人還能獲得額外的SP分數。例如:三位玩家同時使用鎖鏈將一名敵人撕開、二位玩家一起踹死同一名敵人等,這些虐待敵人的殺戮技巧,能讓玩家以最短的時間從敵人身上獲得最大SP分數。
武器升級是完全獨立的系統,玩家在每波敵人的攻擊結束後,會有三十秒的空檔在商店裡利用SP購買、升級武器,不過已升級或購買的武器無法在單人戰役,或回聲模式中共通使用。因此玩家重開一個新的遊戲大廳進行持久戰時,先前玩家買的武器統統都會被重置;這樣的設計讓持久戰能更耐玩並更具挑戰性,進而讓玩家在遊戲中積極用更多不同的殺戮技巧來獲得SP分數。

配置要求

最低配置
CPU:Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, 或同等的配置, 1.6 GHz或更高
·記憶體:1.5 GB
·顯示卡:完全支持DirectX 9.0c, 256 MB顯存; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB,或更高
·硬碟:9 GB
·音效卡:支持DirectX 9.0c
·光碟機 16X CD/DVD
·系統:Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), 或 Windows 7
推薦配置
·CPU:QuadCore 2.0 GHz
·記憶體:2 GB
·顯示卡:完全支持DirectX 9.0c, 512MB顯存; NVIDIA GeForce GTX260, 或ATI Radeon 4870
·硬碟:9 GB
·音效卡:支持DirectX 9.0c
·光碟機:16X CD/DVD
·系統:Windows Vista (SP2), 或Windows 7

遊戲資訊

修正補丁

今天想玩《子彈風暴》的玩家需要等Steam完成自動更新,並且今天發布了一個全新的補丁。
該補丁專門用於修復眾多Bug,但也包括為那些擁有“槍枝湊名曲”DLC的人修正了比賽配隊,還有按下ESCAPE鍵可以退出遊戲的能力。

新DLC發布

《子彈風暴》的新版DLC槍之奏鳴曲(對應PS3版和Xbox 360版)於今天發布,能夠充分滿足玩家的需求。
這包括了兩張新Echoes模式地圖(Guns of Stygia and Crash Site)以及三張Anarchy模式地圖(Hotel Elysium, Sewers and Villa),總計需消費800微軟點數或者10美元。該內容正在向XBL中上傳,今晚也將在PSN上更新。至於PC版,EA表示還只是在計畫中,並沒有確定的發布日期。

出品公司

《子彈風暴》遊戲的出品商是美國藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電創建於1982年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、台灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7000多人。
“EA Games”是美國藝電最主要的品牌。該品牌旗下主要有動作類、角色扮演類、賽車類、格鬥類 EA GAMES遊戲。除了傳統盒裝零售的單機遊戲,EA Games還出品了一些大型多人線上網路遊戲。

遊戲攻略

多人模式
有體驗過多人模式的朋友,相信都會對那些亂來的隊友很惱火,搶怪就算了但胡亂打一通而令全隊人只拿到很少點數的情況經常出現,這裡就說一下如何自己刷點數.
首先,地圖選POWER PLANT,你的開始地點就是最好的防守位置,守在那裡等敵人接近到一定距離可以選擇用電鞭拉過來再踢到絞肉車輪那邊, 或是用滑鏟擊中之後補一腳踢向車輪,在開始位置上千萬不要連續踢兩腳,因為這樣敵人會飛得不夠高而撞上面前的小塔,只得到25分而不是車輪的150分.
遊戲截圖遊戲截圖
重甲兵們在遠距離的時候就利用射擊解決,千萬不要給他們靠近,其餘敵人基本上利用車輪解決儘量賺取分數.
最基本的衝鋒鎗優先升級的是子彈數量,因為儲力射擊的特殊性質是貫通,每貫通一個敵人會在每個殺敵數上加100分,也就是說如果我一發儲力射擊貫了三個敵人,就是300x3=900分再加一些其餘的特別加分,貫了四個人就是1600起跳.
最適合這樣子打的就是以那種綠色只有近戰的小兵為主的關卡,通常一出來就是4-5個綠色小兵+ 一個其他兵種,先把多餘的那個殺掉,然後在開始地點前的斜坡轉圈圈等那些小兵都集合到一起,然後往上走右轉一口氣跑到通道最盡頭的梯子前回身瞄準,之後就看運氣與你的反應了,通常一次能貫2 - 4個.用光儲力射擊的子彈的話可以把他們都帶到爆炸物附近引爆,不過這樣一來得分會減少一半.
這樣子的打法,在初期關數以綠色小兵為主的可以打到9000分以上,十關以後的更可以破萬.除此之外的其他關卡則是6000-7000分左右.
BUG解決
正在玩這遊戲,確實是不錯,為什麼這么說恩?我ATI3400的顯示卡 玩那效果真不是吹的 但玩雷神4那畫面就嚇人了。暫時只玩到第六幕第三章,後面有的話再更新:
1.剛開始就會出現的bug是在飛船上大個子怎么都不開門,就那站著,我的竟然還沒有武器準星
解決辦法:更新360上的direct X,一切解決!
2.瀑布那會掉進水裡,然後掉到地圖外去
解決辦法:等隊員要和你在一起才行,這個bug在用過修改器後會出現,所以你只能重開遊戲,讀取存檔,關掉修改器,說實話這遊戲並不需要修改器也不難過關
3.人物模型拉伸
O(∩_∩)O哈哈~,昨晚玩的時候MM的胸部突然拉長了,然後從天上掉下來,讓我YY了一下,這個無視,不影響遊戲
4.無限機槍子彈
有人發過,不影響遊戲,無視吧
5.將軍卡住問題
大概是第六幕第二章 玩家用光速帶關閉飛船上的那個反應堆 然後就可以翻牆過路 在最後有電流的牆翻過去後 將軍會卡在房間裡牆邊上 一直做朝外奔跑動作 就是不去開門
解決方法:玩家再翻出去 再翻進來就可以解決 另外也要等等石井
6.關閉DNA炸彈後無法爬上通風管道 6幕3章
爬上後會被石井擠下來 你會發現你是蹲下的 根本站不起來 所以無法再爬上去
解決辦法:讀檔,上去的時候按著下蹲與前進鍵,一次不行多來幾次
7.第七幕,第二章中上飛船那段,到飛船旁邊時,讓你按"Q"按完後門會降下來但,上去後劇情沒有發展。
原因:1.電腦自身問題 2.有可能是你到達飛船的速度太快了,時機沒有把握好在1~2秒間按"Q"。
子彈風暴PC版之序章 圖文流程攻略詳細解說
狙擊槍鎖定框不變紅,導致無法開槍的解決方法
發現狙擊槍經常鎖定框無法變紅導致無法開槍,解決方法如下:
1、按ESC進入選單後;
2、在“選項”->“控制”中把滑鼠“敏感度”這項調高。
卡巴斯基報毒的解決方法
1、進入卡巴斯基 ---> 設定
2、第四個選項 ---> 威脅和排除
3、排除中的設定(下面的第二個設定)
4、排除規則 ---> 添加
5、僅打勾“對象”
6、選擇對象 ---> 瀏覽到 skidrow.dll
7、保護組件“所有”
默認操作按鍵說明
上 -- W
下 -- S
左 -- A
右 -- D
瞄準 -- 滑鼠右鍵
射擊 -- 滑鼠左鍵
技能踢 -- E
技能取物 -- Q
換彈 -- R
換槍 -- 對著另一把槍按住R
連續按空白鍵 -- 地面滑行
空格 -- 翻越障礙
按住空格 -- 跑步
CTRL -- 蹲下
N -- 技能表

成就列表

Weed Killer 15
Tidy up the back yard
清理你的後院
Minced Meat 15
Take out the Mall's biggest customer
趕走商場最大的顧客
Grilled Meat 15
Prepare a big meal using an improvised electric stove
用電爐準備一頓大餐
Size Matters 15
Use your biggest weapon (3)
使用你最大的武器
Damsel in Distress 15
Rescue the princess
救出公主
Destroyer of Worlds 15
Cause major destruction (1)
造成巨大破壞
Disco Inferno 10
Kill all enemies without leaving the dance floor in the city outskirts
在City Outskirts在不離開跳舞台的情況下殺死敵人
Chop-Chopper 30
Kill the enemy inside the airborne helicopter in the park
在公園在直升機內殺死敵人
Red Barrels 10
Explode all the red barrels on the rooftop while in a helicopter
在直升機內炸毀所有的屋頂上的紅柵欄
Armed and dangerous 15
Grow as a person, experience betrayal. Again. (3)
劇情:成長為人,再次體驗背叛
Stowaway 15
Catch a ride
打一次便車
Pointless 10
Execute at least 10 Headshots before you find the first DropKit
再找到第一個Dropkit之前暴10次頭
All Bow To Heavy Metal 15
Big head, big headache
頭越大,頭痛越疼
Blood Symphony 50
Complete the Campaign on Very Hard Difficulty
在Very Hard難度完成劇情模式
Major Malfunction 10
Destroy 50% of the Newsbots in the Single Player Campaign
在單人劇情模式里摧毀至少50%的Newsbots(新聞機器人?)
Total Malfunction 20
Destroy all Newsbots in the Single Player Campaign
在單人劇情模式里摧毀所有的Newsbots(新聞機器人?)
Destructive Beat 20
Complete the Campaign on Very Easy or Easy Difficulty
在Very Easy難度完成劇情模式
Violent Melody 30
Complete the Campaign on Normal Difficulty
在Normal難度完成劇情模式
Brutal Chorus 40
Complete the Campaign on Hard Difficulty
在Hard難度完成劇情模式
Straight Edge 10
Destroy at least 20 bottles of Nom Juice in the Single Player Campaign
在單人遊戲裡摧毀至少20瓶Nom Juice
Fits Like a Glove 15
Meet your new best friend
遇到你新的好朋友
Patched Up 15
Receive a software update for your leash
得到一個軟體升級
Insecticide 10
Destroy 50% of the Electroflies in the Single Player Campaign
在單人遊戲裡摧毀50%的Electrofiles
Pest Control 20
Destroy all Electroflies in the Single Player Campaign
在單人遊戲裡摧毀所有的Electrofiles
Space Pirate 10
Drink at least 20 bottles of Nom Juice in the Single Player Campaign
在單人遊戲裡喝至少20瓶Nom Juice
Old School 15
Finish an Echo round without executing a single Skillshot
在不使用Skillshot的情況下完成Echo模式
Enforcer 20
Get at least 15,000 points in one Echo round
在Echo模式,得到至少15,000分
Star struck 10
Get 3 Stars on 10 different Echoes
在10個不同的Echo關里,得到3星評價
Bounty Hunter 20
Have a total of at least 75,000 points in Echoes Mode's total high score
在Echo模式下,拿到總體75,000分
Guerrilla Tactics 10
Execute at least 25 different Skillshots in one Echo round
在Echo模式下,執行25次Skillshots
Halfway There 15
Get at least 21 stars in Echoes Mode
在Echo模式下,得到至少21顆星
Team Player 10
Complete 200 team challenges in your career in Anarchy mode
在Anarchy職業模式里,完成200場team challenges(團隊挑戰)
Final Echo 40
Achieve level 65 in Anarchy mode
在Anarchy模式里達到65級
Environment Master 20
Perform every Anarchy environmental Skillshot
完成所有的Anarchy environmental Skillshot
Hoarder 40
Have a total of at least 150,000 points in Echoes Mode's total high score
在Echo模式,達到150,000分
Like A Boss 5
Defeat a miniboss in Anarchy mode
在Anarchy模式里打敗一個小Boss
Anarchy Master 30
Achieve a score of at least 50,000 as a team in Anarchy mode
在Anarchy模式里,在一個團隊里得到至少50,000
Supernova 40
Get 3 stars on each of the first 14 Echoes
在開始的14個Echo模式里,每場都要得到3星評價
Om Nom Nom! 10
Feed a flytrap with a Nom parasite
在Norn parasite餵一個flytrap(蟲子?)
Wannabe 10
Perform 10 different Single Player Skillshots
在單人模式下完成10次Skillshots
Somebody 20
Perform 25% of the Single Player Skillshots
在單人模式下,要達成25%的殺人都是用Skillshots
No Man Left Behind 20
Kill all enemies while escaping from the collapsed building
在倒塌的建築里逃出的時候殺死所有的敵人
I might be late 20
Kill all enemies during the sprint to the jumpship
在加速跑到Jumpship的時候殺死所有敵人
Just one last thing 20
Kill all enemies before you reach the escape capsule
在到達逃生艙之前殺死所有敵人
Master of Disaster 40
Earn 2000 points or more at once
一次達成至少2000分
Remembrance 10
Play three different Echoes
玩3次不同關卡的Echo模式
Shooting Star 10
Get at least 1 star on each of the first 14 Echoes
在開始的Echo模式里的14關里得到至少1顆星評價
Big Cheese 30
Perform 50% of the Single Player Skillshots
在單人模式里達成50%的Skillshots
Celebrity 40
Perform 75% of the Single Player Skillshots
在單人模式里達成75%的Skillshots
Golden Idol 50
Perform every Single Player Skillshot in the game
使用所有的不同的單人模式下的Skillshot

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